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C4D R16新功能之多变的齿轮效果演示(一)

我们期待已久的C4D R16版本已经和大家见面了,它已全新的面貌来展现给大家,而且它里面的很多功能都得到了进一步的改进。今天和大家分享的是它里面的齿轮工具,一起来看看它到底能做出多少不同形态的齿轮效果吧!
工具/原料

CINEMA 4D R16版本(中英文都可)

方法/步骤
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首先,找到齿轮样条工具,单击创建。这样就可以看到一个基础的齿轮的样条线。

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然后,为齿轮样条线添加挤压,使其变成有厚度的模型,然后适当给其倒角,这样添加完材质之后,边缘会有很漂亮的高光效果。

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接下来,就是创建材质,这里用的是利用各向异性调整的类似于磨砂刮痕的金属的材质效果(由于这次说的是多变的齿轮工具,所以材质的调整步骤就省略了)。

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下面展示的是一个利用渐开线制作的常规的齿轮效果(挤压效果不变,调整的只是齿轮样条曲线的参数),具体的参数调整可以看截图。

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下面展示的是利用渐开线齿和轮辐嵌体做出的齿轮效果,具体的参数调整可以看截图。

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下面展示的也是利用渐开线齿和轮辐嵌体做出的齿轮效果,具体的参数调整可以看截图。

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下面展示的是利用平坦齿和孔洞嵌体制作的齿轮效果,具体的参数调整可以看截图。

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下面展示的还是利用渐开线齿和轮辐嵌体做出的齿轮效果,具体的参数调整可以看截图。

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最后展示的是利用棘轮齿和轮辐嵌体制作的类似于电锯刀片的样式的齿轮,具体的参数调整可以看截图。

注意事项
1

1、有些需要注意的地方已在括号里标明。

2

2、有些参数的调整可以适当的改变,我这里只是提供一个思路,主要表现就是调整哪些参数可以得到什么样的效果。

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3、如果对你有帮助可以投票支持下,如果你也爱好视频制作可以加我关注,有什么问题可以在评论处提问,有问必答,如果怕下次找不到可以加入收藏,谢谢观看!

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