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ZBrush中添加毛发的方法

Brush能够很容易的雕刻出头发和毛发。有了这个惊人的新功能,甚至可以做出植物、杂草、灌木和其他环境细节。简单遮蔽一个区域来定义纤维的生长。使用纤维网格功能快速定义你的样貌。
工具/原料

zbrush软件

方法/步骤
1

步骤一导入模型 在右侧的托盘中点击Tool[工具]>Import[导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑]。

2

步骤二 绘制遮罩 首先将模型细分一下,点击Tool[工具]>Geometry[几何]>Divide[细分]。然后在模型上绘制遮罩,按X键开启对称,按住Ctrl键绘制遮罩范围,如图所示。

3

步骤三 添加毛发 点击“LightBox”按钮,在其下挂菜单中选择 “Fibers” 菜单并双击任意一个纤维预设网格,我这里应用的是“Fibers160.zfp”的效果,如图所示。

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