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3ds Max候车亭模型制作

本实例通过制作候车亭造型,来学习【C-Ext】(C形拉伸体)的创建,在通过绘制线形,并配合【Extrude】(挤出)命令的使用,制作出候车亭的顶部和构建。
工具/原料

3ds Max2009英文版

方法/步骤
1

在左视图中绘制一个半圆弧,参数及形态如图。

2

为圆弧添加【Edit Spline】(编辑样条线)命令,进入(样条线)层级,为绘制的圆弧添加数量为10的轮廓,如图。

3

在绘制的线形添加【Extrude】(挤出)命令,设置挤出高度为3600,作为候车亭的顶。

4

按照相同的方法,将玻璃顶底部的弧形梁制作出来,修改挤出高度为60。

5

在左视图中绘制如图的线形,修改渲染卷展栏下的厚度值为35mm,作为支架。

6

在顶视图中创建如图所示的C形拉伸体,然后将其进行旋转90度,作为候车亭的糟形钢立柱。

7

将制作的立柱、支架和弧形梁进行复制,调整至合适的位置。

8

在左视图中创建半径为25、高度为3400的圆柱体,调整至合适的位置,再进行复制,如图所示。

9

用线命令绘制候车亭的固定件轮廓,添加【Extrude】(挤出)命令,修改挤出高度为80,并根据立柱的位置复制3个固定件。如图所示。

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