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dota兵线的控制、推进与作用

dota,一个推塔的游戏。你不把塔推了,很容易造成被对面翻盘,所以当初有种打法叫'push流”。靠推线玩死你。新手都认为“正补就是推线,反补就是控线”但是什么时候推,怎么推就不知道了。所以今天我来讲讲兵线的控制、推进和作用。
兵线控制的作用
推线的作用2
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第一种就是刷钱了。在毫无危险的情况下,你如果还像前期一样控制兵线,正反补。在你收两波兵的时候就有人盯上你了,所以这时候推线要以快为准。因为小兵30秒一波,你安全补兵可以1分钟两波,你推的快也许就能补3波4波了。,两方掉的塔越多,你就能补的越多。

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第二种作用很关键,---牵制比如说对面优势的情况下抱团推中路二塔,你是一个带线推塔能力比较强的英雄,而且兵线将到敌方塔下,这时候菜鸟 往往赶紧TP回城。高手应该速度带线到二塔,让队友耗着,别打。这时候对方不可能5人tp来抓你一人,当有tp出现,赶紧后退,并让队友留人开打,自己迅速回城。这样我们人多他们人少,团战稳稳的。还有一种情况,当我们处于推塔优势,对方被破两路,但后期已经起来,不一定打的 过时候。菜鸟往往集结一起准备奋力一波,往死了A塔,结果后期几下拍死一人,导致团灭,被对方破路,然后被翻盘。正确做法是在高地下耗着,即使对面拼死下高地强迫开团我们也不打,赶紧撤。和他们打游击,因为有两路大兵不断得推他们的家,他们逼定要分出人员去守。他们人少的时候必定不敢团,这时我们不是去强迫开团,而是赶紧A塔。

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第三种便是做诱饵,中期抱团意识不强,当你把大波的小兵推到塔下时,(建议带控制的英雄)对方一定会有人来收线,所以,在塔边上先蹲几个人,等人一下来,便群起而攻之,,带线的先手控,对面少人自然不敢开团。

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告诉你们一个小技巧:当5人抱团时,分不出人去线上带线,这时你只要清掉对方的远程兵和投石车,然后就别带线了,让小兵自己带过去,这样到对方塔下时就会有很多小兵了。其他人抱团牵制住他们不去收线,这样也可以破塔。

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