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3dsMax的Vray渲染参数怎样设置

3dsMax的Vray渲染需要对参数进行设置,才能渲染出理想的效果图。现在我们来学习进行常规的设置。
工具/原料

3dsMax

方法/步骤
1

打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。

2

首先设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。勾选间接照明“开”,勾选环境阻光“开”,环境阻光的功能是让渲染对象的轮廓更加明显,例如石膏线条的轮廓。

3

首次反弹全局照明引擎选择:“发光图”二次反弹全局照明引擎选择:“灯光缓存”设置“发光图”卷展栏,内建预置选择“中”,选择“中”的原因是考虑渲染的速度问题,选择“中”是出图质量不错的前提下能够有较快的渲染速度。勾选“显示计算相位”,勾选“显示直接光”。勾选“显示计算相位”就是显示计算状态的意思。设置“灯光缓存”卷展栏,勾选“存储直接光”,勾选“显示计算相位”。可以考虑勾选“对光泽光线使用灯光缓存”,会加快渲染速度,但对折射模糊(折射光泽度)的效果有影响。如果没设置折射模糊可以考虑勾选。

4

设置“V-Ray”选项卡,设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,图像采样器类型选择:自适应确定性蒙特卡洛,打开抗锯齿过滤器选择Catnull-Rom。设置“环境”卷展栏,打开照明环境(天光)覆盖,颜色为浅蓝色,倍增器设置为0.5。

5

设置“颜色贴图”卷展栏,类型选择:指数,勾选“子像素贴图”,勾选“钳制输出”,取消勾选“影响背景”。

6

设置“公用”选项卡,设置“公用参数”卷展栏,输出大小的宽度和高度根据需要设置,出图的宽度至少2000,出大图可以考虑宽度设置为3000,最后点“渲染”,出图。

注意事项
1

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2

如果“关注我”,不懂的可以联系我,详细解答。

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