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C4D什么投影比较真实?怎样减少阴影噪点?

我们在C4D创建三维立体模型,一般都必须添加灯光效果,加上投影,可以让我们的3D模型看起来更有立体感。那么,C4D什么投影比较真实?怎样减少阴影噪点?
工具/原料

Cinema 4D R20

C4D什么投影比较真实?怎样减少阴影噪点?
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我们在前面已经介绍过如何进行灯光的布置与投影的选择,如果不懂怎么操作的小伙伴可以参考笔者的《C4D实时渲染速度怎样加快?》,选择灯光,点击投影

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这时,我们点击投影右侧的复选框

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我们在弹出的菜单中选择区域,这样投射出来的阴影看起来会比较真实

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这时,为了降低阴影中的噪点,我们可以将采样精度、最小取样值设置高些

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按下渲染快捷键Ctrl+R,我们可以看到笔者当前所调整参数之后的效果

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如下图所示,笔者将投影密度调整到了150%,这样投影暗影部位看起来就显得更暗了

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