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Photoshop教程:如何创建低多边形的艺术人像

使用一些人造的3D建模和Photoshop纹理重新引人注目的复古的视觉效果您将看到如何用一个低多边形捻(少数多边形的多边形网格)创建此凉,有颗粒感的工作。首先,我们将创建一些矢量画像,然后得到纹理在Photoshop中使用自制的画笔。
工具/原料
1

Adobe Illustrator的CS4或更高时

2

Photoshop CS4或更高

方法/步骤
1

对于这个项目,我想创造的东西与复古海报社会主义的感觉。找到很好的参考材料后,我决定创建一张与数字看向天空在搅拌的方式。首先我把狮子座和我的照片在正确的姿势。作为图像仅供参考,它们不需要被完全暴露出来

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我画脸的简单几何形状的照片与线段工具(\)在Illustrator。如果轮廓都难以跟进,加强在Photoshop对比度 - 甚至转换图像黑白 - 使工作更容易

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我用同样的过程中借鉴参考照片飞机。然后我定位在头和两个平面适当地,与平面旋转为指向在相同的方向上的数字“目光。我说行飞机添加到运动感朝右上方。然后,我躲在这些工作,对组成的其余部分。我选择了配色方案,从旧美军海报采摘橘子果肉的颜色和用黄色和棕色搭配温暖的色调。

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下一步就是要填补这一行的艺术与梯度,这样你就可以真正感受到的几何形状。东方所有的梯度,以使暗的部分对应于阴影。需要注意的是在颧骨比周围其中眼睛将是区域更轻。

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要添加谷物,导入图像到Photoshop,并转到滤镜>杂色>添加杂色......选择参数,只要你喜欢,尽管你的选择将取决于你工作的文件的大小。如果您在300dpi的工作,你将需要比,如果你工作在一个较小的一块更多的粮食。

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我想有相同的样式绘制的云将是一个有点吃不消,尤其是我要的'梦幻般的冒险“的感觉。我想要的东西轻,空灵包围的数字,带来大气感。最后我把一些库存图片云为灰度,增加对比度。然后我申请他们使用的是屏幕混合模式,所以只有他们的亮点出现

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我还用云做刷子。我一直享受这个过程的这一步,使用纹理的矢量基地给予一点点额外的生活。我已经做了很多定制的“油漆飞溅”刷,我鼓励你这样做,太。我用的是云和油漆飞溅巧妙地在整个组成。要创建圆形元素,我画了一些圈子和把他们变成剪贴蒙版,然后在他们里面涂上使用云笔刷。

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作为一个摄影师,我总是看一块,就好像它是一个照片。为了烘托复古的感觉,我决定增加在老照片中的小细节,比如暗角。一个小插曲是一个变暗的边缘,以帮助指导重点中心。这是画,灰尘和划痕增加。图层的混合模式设置为正片叠底.最终图像

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