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【最强攻略】百里玄策,醒目担当!

基本情况介绍百里玄策作为长城兄弟最后一个,从内测开始就很强,这个英雄集合了所以英雄的特点,有位移、有控制、有输出、有收割。这个英雄是农药里为数不多的,单纯意义上可以1VS的英雄,他无论是前期,抓人能力,还是后期,收割单挑能力,几乎都是顶级的。不过这个英雄,操作难度较大,而且,目前玄策有很多小bug,比如2技能勾中人以后,不能瞬间释放1、3技能,尤其是团战的时候,很影响技能连招速度。
方法/步骤
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铭文推荐这2种打法分歧比较大在某种程度上,各有所长,比如说对面半肉战士多的时候,攻速流玄策肯定更占优势,因为半肉战士大多有控制,而且本身单体不怕玄策,你用大招进场会被直接秒。如果对面阵容,偏向于脆皮阵容,那么半肉战士流玄策更强,这样可以直接进场找后排,秒掉后排,就可以直接进入暴走模式。所以这里推荐2套铭文,其中一套是百搭铭文,所有的刺客、战士,甚至射手都可以用这套。红色:异变*10绿色:鹰眼‘10蓝色:隐匿*10总体加成:物理攻击+45,移速+10%,物理护甲穿透+100上面这套铭文,是给大众朋友推荐,因为80%以上玩家,AO铭文只有百穿,如果还没有百穿铭文的同学,也建议攒百穿,因为百穿比较混搭,很多英雄都可以用。如果你的铭文比较全,我这里推荐一套,我认为最适合玄策的铭文红色:无双*10绿色:鹰眼*10蓝色:夺萃*10请注意,这套铭文,必须搭配攻速打野刀、如果你个人比较谨慎,喜欢出肉打野刀,那么你红色必须带红月。因为攻速上限是200,被动加成是150,攻速打野刀本身有40多,所以你想出攻速打野刀的话,就不用出红月,出无双最好,最大化暴击输出。

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出装心得因为,玄策有2种玩法,所以,出装也分2套,这里不做重点讲解,因为我们重点讲解我们第三套出装。这2套出装,分别给2周的玄策玩家推荐,我前文说了,各有各的好处,没有特别的优劣,主要看打法风格。不管是哪套出装,玄策前期都非常吃吸血,我建议用百穿铭文的同学,蓝色可以考虑带夺萃,否则前期没有泣血,刷野或者团战,血量非常伤,很影响续航发育。其中,攻速流玄策,比较适合那种擅长玩射手的人玩,因为攻速流玄策主打前3次普攻,只要不是纯肉坦克,后期半血的英雄,3下必秒掉。而半肉的玄策,主要吃大招进场时机,大招进去以后,抓脆皮英雄打,虽然半肉,但是打脆皮还是很容易的。另外半肉玄策,因为是肉打野刀,我建议铭文选择带红月,虽然被动的150攻速已经非常高了,但是前期还是需要点攻速刷的。百穿铭文,只是给大众玩家推荐,但是百穿铭文不是最适合玄策的。我这里,重点推荐下面这套出装:首出攻速打野刀,但是不要合成3级,前期先2级打野刀。然后先出暗影战斧,暗影战斧主要解决冷却,前期团战多一次大招伤害,还是差很多的,出了暗影战斧以后,看你铭文搭配。如果你铭文没有吸血,那么你出了暗影战斧以后,必须先出泣血,或者小的吸血镰刀,否则你续航不够,刷野效率很低。如果你有夺萃,是我上文推荐的那套铭文,直接出无尽最大化输出。后面出装,接着出伤害装,不用出冰痕这套出装输出很高,刷新被动,一样收割。

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细节操作1、整体节奏介绍玄策跟韩信、李白差不多,没有什么AOE技能、也没回复,中上下都打不了,所以最好的分路就是去打野。前期节奏,就是最快速度刷到4级,关于刷野,推荐2个小技巧a.野怪出生之前,原地对空气刷2次普攻,然后酬圣出来以后,直接第一下暴击出生。看起来,好像帮助不是很大,就是多一次暴击而已!不过这个小技巧,还适用于中期,草丛蹲人,你先原地刷普攻,等他过来直接暴击。b.利用2、3技能做位移刷野做个比方,你在刷Bu什的时候,七以口刷了蓝Bu什要去中路或者上路抓人。你可以在Buff快死的时候,用2段2技能,把野怪拉倒野外去,然后大招飞过去完成位移加收割残血野怪。这种刷野机制,跟露娜刷野类似大减少你赶路时间,平时刷野的时候要多练练。2、全场刷野、赶路、不间断2技能玄策2技能机制是,只要你不释放,是不消耗蓝耗的,所以从出门开始,玄策就是全程2技能开着,不管是刷野还是赶路,全程开2技能。还有逃跑的时候,被人追杀的时候,也是全程开2技能跑,但是切勿出钩,玄策2技能出钩瞬间,会有个很明显的停留动作,所以最好的方法,就是2技能一直加速跑。 3、抓人时机、技能组合很多人玩玄策,喜欢打钟馗的那种效果,抓人的时候,起手直接2技能,这里非常不推荐,原因有2点。a.是你远距离,先钩的话,不一定勾中。b.是就算钩中的话,如果手速慢,距离远,还是会被对面跑掉,我就经常放跑已经钩中的猎物。所以,玄策抓人的时候,尽量起手1技能靠近敌方,然后昔攻打出减速效果,等贴近了敌人,贴脸以后在用2技能钩中。等对面交了位移以后,或者准备逃跑,2段2技能,把对面反向控制住。如果对面比较灵活,你先1技能,也没法贴脸的话,就用2技能蓄力,用加速效果贴近敌方,然后尽量在1一2个攻击范围内,在出钩命中。总之,玄策抓人跟钟馗不同,玄策尽量贴脸出钩,不要远距离甩钩,其实远距离出钩,钩中基本也没啥用。4、4级以后玄策,抓人具备越塔能力玄策4级以后,可以越塔抓人,强行把对面甩到塔的攻击范围外,不管对面是满血还是半血,只要你有足够的自信就行。最好的情况,是在小兵塔下的时候,这样可以减少一点伤害。玄策满血4级可以抗防御塔5下伤害,如果你的胆子够大,可以抗塔2技能命中,然后1技能调整位置,2段2技能,把对面丢出防御塔的范围外,然后用大招撤离防御塔,完成追杀。5、玄策2技能重点讲解 a.玄策2技能出钩机制首先,玄策的2技能跟钟馗的不同,钟馗的是命中第一个单位,而玄策的是最后一个单位,也就是说,让你是个脆皮,面对玄策,你躲在肉盾后面是没用的。有了这个机制,你在用玄策的时候定要注意,在团战的时候,你出钩尽量最远出钩,这点跟前期抓人不同,抓人的时候,尽量贴脸出钩。而团战就是放最远,你放最远出钩,有很大几率直接抓到躲在后面的脆皮,这点很关键,希望你们实战中,牢记这点!!b.2技能特效玄策这个2技能,属于印记效果,可以被净化解除,所以你在选玄策的时候,如果对面有庄周、狄仁杰这种英雄,你要格外注。玄策2技能,官方少写了一点,玄策2技能命中敌人后,会有个小晕眩效果,这个效果可以打断很多英雄的大招,像团战对面有王昭君这种英雄,都是可以打断的。c.2技能远程普攻小Bug玄策2技能命中以后,可以马上变成远程普攻,但是如果2技能快断的时候,用1技能然后链子断了,玄策是不会触发远程普攻的。官方文字里没有介绍,玄策1技能的普攻,会因为断链子而取消远程普攻,所以我把他叫小Bug,不知道后期会不会有所调整。有这个Bug的纯在,你在用玄策的时候,脑子里只想到一点就行,就是2技能命中的情况下,你的1技能只是来位移,保证可以释放2段2技能。如果不打算释放2段2技能,是绝对不要用1技能的,否则会影响你的团战走位。d.出钩时机要把握住玄策的2技能,虽然不是瞬发,没有钟馗的2技能好用,但是玄策的2技能,有的时候,可以演变成钟馗2技能+闪现。也就是把人钩中以后,直接闪现,把人钩到塔里,或者己方人群里。当赵云出现在玄策面前,距离防御塔不远的时候,就是玄策把握机会的时候了,直接贴脸2技能,秒接2段,手速一定要快把赵云往防御塔的攻击范围里丢。如果你想玩好玄策,必须会利用防御塔、或者高地塔等一些地理优势,来创造条件。包括后期团战的时候,如果有机会,可以先手把人丢到己方人群时,一定不要犹豫。6.玄策的大招讲解玄策大招的使用,我个人认为是区分玄策玩的好坏一个重要标准。玩的好玄策,可以秀到对面犯晕,但是不会玩的玄策,大招只是花架子,完全没有伤害。 抓人连招,这里介绍一下玄策3种配合大招的连招方式 第一种:抓人连招1技能一2技能一3技能一A一2技能一A一3技能一A一3技能一A一1技能像前文介绍的那样,抓人的时候,起手1技能最稳,利用1技能位移,靠近敌人。 再使用2技能命中,敌人逃跑的时候,大招飞过去,然后接一发普攻,在2段2技能,把对面丢到身后去。在普攻,在大招,最后残血,如果没杀死的话,在用冷却好的1技能,完成收割。第二种:蹲人连招2技能一A一A一A一1技能一2技能一A一3技能一A一A在草丛埋伏或者蹲人的时候,2技能贴脸命中,然后不放倒可技能,直接接普通3次,打出暴击。当对面准备跑的时候,1技能贴近敌方,进入2段2技能范围,在释放2技能把人丢回来,然后重复大招+普攻的循环。第三种:大招最大化伤害前文说了,大招伤害并不高,不管是哪个流派的玄策,他的总体输出,都是要用普攻,而大招更多是为了位移。这里重点提一下,玄策的大招可以完美取消攻击后腰,这点至关重要!玄策在1V1皇城pK的时候,必须有利于到大招取消攻击后腰,因为没有触发被动之前,玄策的攻速实在太慢了。玄策IVI的时候,主要连招技巧就是,2技能钩中人,普攻,然后普攻的瞬间,用大招取消第一次攻击后腰。在普攻,用1技能,取消攻击第二次攻击后腰,然后第三次普攻,在用大招来取消这次攻击后腰,最后重复上面的动作。所以,高手玩玄策的时候,你会发现,他虽然没出攻速装,但是普攻速度真的很快,这里就是利用到,技能取消攻击后腰,来加快攻击速度。总结,重点讲解了玄策的,铭文、出装、各种技能连招、小技巧。很多新手在玩玄策的时候,很容易被玄策的大招误导,因为玄策大招冷却非常短,到后期2技能钩中情况下,极限时间内,竟然可以释放5次大招。

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团战介绍一,玄策如何输出?所以,很多玩家用玄策,基本都喜欢用大招飞来飞去。然而实际上,一个合格玄策,总伤害90%以上,来源与普攻的输出,用大招飞来飞去的玄策,基本都是花架子,尤其是到后期,大招的伤害,远不如普攻暴击伤害高。虽然大招有抵挡伤害,但是飞到人群中,总的承受伤害,远比在侧面滑动输出,承受的伤害高很多,真正的玄策,团战中,最多释放2-3次大招。因此,无论是哪种选择,团战都要用普攻,简单点说,你如果想杀人的时候,必须用普攻,想位移的时候,才会考虑用大招。二,玄策如何团战?因此,玄策的团战总体玩法,根据出装,可以分为2种。第一种,攻速射手流,侧面滑动输出双方正常发育下,攻速流玄策,3刀A下去,真的要怀孕,除非是特别肉的坦克。攻速流玄策,团战开始前,一律不要冲过去,甚至都可以不用2技能,就滑动在团战侧翼,然后利用1技能,切换远程形态,开始远程普攻。当对面血量,掉到半血或者残血时候,你觉得对面可能会跑,这个时候,才用2技能限制住对面,然后继续普攻,整体输出方式就是普攻+普攻+普攻。攻速流玄策团战,整体的感觉,就是当射手来打,一般不会用大招切进去,因为攻速流玄策,团战用1、2技能情况下,可以维持6次远程形态普攻,相当于团战里第一波射手出手次数。这6次里出生,必出2次暴击,算上技能对面的额外伤害,就算脸黑不出其他暴击,这6下伤害已经非常高了。当你前6次攻击,获得了击杀或者助攻,触发了被动以后,攻速流的玄策,才开始配合大招进行收割。在有150攻速的支撑下,用2技能钩中人,对面少个人的情况,直接用大招飞进去,开始一顿狂A。如果发育不好,队伍整体输出不高,前6次普攻没有击杀或者助攻,这个时候,我建议也不要进场,因为1、2技能后期冷却很短,你可以在用远程形态继续打伤害。整体来说,攻速流的玄策,非常依赖被动效果,因为只有触发被动,才会有200攻速上限,有了这个极高上限攻速,你才有资本大招进场,开始秒速屠杀。否则没触发被动,直接进场,基本就跟阿珂进场一样,瞬间被秒。第二种,半肉战士流,控人进场收割半肉战士的玄策,严格来讲,也不是很肉,依然很脆皮,因为半肉战士,就一个打野刀跟冰痕,甚至魔抗装都没有,只是比脆皮多一点血量而已。这种战士流玄策,团战的时候,非常考验手速和眼力,整体思路,跟塔下越塔杀人思路差不多。团战还是要等上单开团,或者打反手时候,你直接把2技能蓄力满,如果钩中人,条件允许情况下,直接大招飞过去,开始普攻打。如果发现飞过去,发现打不过,或者位置不好,直接用1技能,位移调整位置,一定要调整到对面身后。然后瞬间2段2技能,把人反向丢回来,在用第二段大招撤离。战士流玄策,团战会遇见下面3点问题。首先,你2技能如果钩到肉身上,或者钩空了,这个时候,你的输出跟攻速流玄策伤害会差很多。其次,你的2技能就算钩中了,团战的时候,场面很乱,你看不清钩的是谁,你以为钩的是鲁班,然而飞过去的时候,会发现你原来钩的只是蔡文姬。最后,你就算钩中鲁班了,你半肉玄策3下普攻,根本不可能秒掉鲁班,这个时候,你最理想的方法是,把鲁班从对面身边丢到己方身边。但是,鲁班如果不跑的话,你没有办法反向丢,你只能用1技能调整,但是1技能不是那么好调整的。而且在你调整位置时候,你有很大几率会被对面秒掉,也就是说,你大招进场以后,还没有把对面关键人丢回来,你自己已经死了。所以,这种半肉流玄策,非常考验手速和眼力,手速不好的同学,根本没法在团战中,钩到关键人。眼力不好的同学,你就算钩到了,你也不知道钩中的是谁。总结来说,攻速流玄策,吃前6次普攻,前6次普攻有收获,你才有资本去切对面后排,从优势变成胜势。而半肉流玄策,吃进场时机,只要你进场时间好,哪怕是逆风局,可以把对面C位弄过来。或者说你进场的时候,用大招混到了助攻或者人头,有了被动支撑,你可以直接切死后排,那么这场团战,就可以直接打赢。就目前来讲,玄策比较适合第一种攻速流,先普攻打伤害,然后在进场收割,在天美优化之前,半肉玄策操作太难,有的时候,就算钩到人,按大招都没反应。不过,也看个人风格,在高分段还有特别肉的那种玄策,只出暗影战斧,后面转纯肉,团战以搅屎棍的打法来打,效果也不错。

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英雄关系庄周:可以让百里玄策在团战时更加安全。高渐离:可以在团战中压低对方血线,以便百里玄策进场收割。

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