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使命召唤10幽灵联机对战搭配图文解析

今天小编来给大家分享一下使命召唤10幽灵联机对战搭配图文解析攻略,由于I组在使命召唤10幽灵把地图做大了战地4那么大了,所以这代的SMG就已经没有多少的用处了,第一没有镭射,盲射弱得一逼,第二消音太废,中距离根本打不死人,所以就放弃吧,下面我就先Honey Badger为例。第一组搭配 蜜獾步枪,配件Foregrip + Extended Mag搭配理由:1、Honey Badger的后座力非常小几乎等于零了,我可以参考BO2的M27,当然Honey Bager的威力肯定比那 water gun 要大一些,附上它的测试图从测试图我们可以看出,没有加Foregrip的时候后坐力已经逆天了,但是只要加上了Foregrip 那么后座 力已接近为零,你完全可以在中远距离干死那些不称职的蹲逼和noob。2、Extended Mag 的作用更不用多说,它可以避免你在激烈的交火中频繁换弹,减少你被爆菊的概率,而且45发的弹夹也保证了持续的火力输出。就算是IW以后修正或削弱它的威力,你喷水也可以保证喷死一两个。而且,你的大弹夹也会给敌人一种错觉,在对射完毕后双方找掩体对峙,敌人有一定概率认为你在换弹而首先出手,这是你就可以安心地点爆他。技能解析:我是推荐使用Stalker + Off the Grid + Focus +Ready up + Scavenger我们会受到技能点数的限制,所以无法全部带上,我们要在战术装备和爆炸物之间进行权衡利弊,下面来看具体分析。Stalker 就是BO2里的stock,而在这代中竟让将一个配件变成了技能,还需要3个点数,重要性就不需要我多说了,增加ADS下的移动速度,这代地图都非常大的,所以预瞄是很麻烦的,但是你想要高KD,无论何时都要预瞄,开瞄走路,合理利用冲刺,在接敌点预瞄走路,这时你有九成的几率先开火干掉敌人,虽然这代的地图很大但是,我们的打法意识还是不会变的,这一点可以活儿很多的机会。Off the Grid 就是之前的Ghost,貌似得到了强化,无论你是蹲逼还是冲锋逼,这个技能都是必备之物,无论你在任何状态下都不会被SAT COM扫描出,尤其是对于 Honey Badger这个神器而言更是偷点利器。Focus这个也非常重要,可以用来减少抖动,以及增加准度,中距离的必备技能,总之是AR必带的技能。Scavenger 增强持续作战能力,对于Honey Badger而言是必带的,就那个射速,子弹没了你就去跑刀吧Ready up配合短距离冲刺使用也不错,但前提是你要熟悉地图并掌握各个死角的位置肯定有人会问为什么不带快瞄这个东西,其实最重要的还是意思,如果你永远都是碰上了敌人才去举枪那么你永远都是一个noob,当然,我的分析都是基于熟悉地图的基础上,这个是大前提。由于这代地图过大,想BO2那样的战术雷和爆炸物面谈法的情况就不会出现了,所以 Blast Shield 和 Tac Resist这两个技能反而不是很重要了,大家看情况搭配吧。第二组搭配 雷明顿R5,配件 Foregrip + Extended Mag + SliencerR5在这里可以说是新的AR之王了,它继承了SCAR在前作中的优良表现,低射速,高伤害输出,任意距离3枪带走,较高的精度,少晃动,下面附上R5和AK12对比图。虽然R5的后座力偏大,但是输出还是相当稳定的,这个就意味着可以在任何距离上都有稳定的伤害,玩蹲点的童鞋有福了,有一点枪口上跳的问题,我们还是可以把握住的,并且MARKSMAN 系列并不需要很高的射速,压枪很方便。因此,R5在带弹量和射速方面有非常明显的缺点,他的定位不是在于近战,而是在中远距离的精确射击,对于射程上的又是我们可以把他看做MARKSMAN 步枪使用,在中距离以上的作战能力可以完爆AK12。下面我们再来说说消音器,之所以我们要装这个,是为了防止被敌人发现之后偷袭了,这代的地图没有太多好的埋伏点,敌人相对于你来说是不可知的状态,套子不仅可以减少枪口的抖动,抑制枪口焰,使你在中距离更加容易瞄准,而且在这个靠小地图和听音存活的时代,减少一分被敌人发现的机会,就多一分存活的机会。而且R5带上套子后中距离威力几乎无衰减,这使得他更有优势。AK12这把枪在性能上还是比较均衡的,但我目前还么有用过,但是威力是最大的,大家有兴趣的话可以试试,中距离也是一把神器,至于技能的搭配,参考上文。消除脚步声这个技能也可以使用,但你需要一个很好的耳机和音响好了,先说那么多,希望能给那些无脑突突又想更近一步的玩家一个参考,楼主也是个noob,大家轻喷,附渣战绩一张。
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