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如何在FLASH中制作鼠标擦窗效果

本实例实现的是当鼠标从画面扫过,被扫过的区域就会变得清晰起来。
方法/步骤
1

选择“文件”——“新建”命令,新建一个FLASH文件。将第1层改名为“bg”,选择“文件”——“导入”——“导入到舞台”命令,浏览选择一张背景图导入。选中该背景图,在属性面板中将宽高锁定并将该图的设定为550*400像素。如图。

2

按ctrl+f8快捷键新建图形元件并将其命名为“square”,单击“确定”按钮进入该图形元件的编辑环境。

3

单击工具栏中的矩形工具,在属性面板中将矩形边框色设定为无,填充色设定为浅蓝色。按住shift键在舞台上绘制一个正方形。单击选中该正方形,在属性面板中将其宽高设定为25个像素,如图。

4

按ctrl+f8快捷键新建按钮元件并将其命名为“squarebtn”,单击“确定”按钮进入该按钮元件的编辑环境。将square元件拖入舞台,并使之位于舞台中心。单击选中该元件实例,在属性面板“样式”下拉列表中选择alpha并将alpha值设定为60%,如图。

5

按ctrl+f8快捷键新建影片剪辑元件并将其命名“squaremc”,单击“确定”按钮进入该影片剪辑元件的编辑环境。将squarebtn元件拖入舞台,并使之位于舞台中心。如图。选中该按钮实例按F9键打开动作面板,在命令编辑区中输入如图所示的动作代码。

6

选中第1帧,单击右键,选择动作,设置代码,如图。

7

选中该层第2帧按F7键插入空白关键帧。将square元件拖入舞台,并使其位置与第1帧按钮实例的位置重合。单击选中该图形实例,在属性面板颜色下拉列表中选中alpha项并将其值设定为0%,如图。

8

选中该帧第2帧,定义如下动作代码:stop();

9

单击舞台左上方的“场景1”按钮,回到主场景。如图。新建层并将其命名为“mask”,选中该层第1帧,将squaremc元件拖入舞台,继续拖入该元件或对舞台上存在的元件实例进行复制、粘贴操作,直到背景图片全部被该影片剪辑元件的实例覆盖为止。如图。

10

整个影片就制作完成,保存作品,按ctrl+enter快捷键预览效果,即可看到漂亮的鼠标特效。如图,鼠标经过的地方图片会变亮。

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