为了证实其他装备的属性也是如此,桂桂星决定双开去做下一个实验 这次选取的职业是没有武器精通增加攻击、武器0强化的漫游枪手,测试炎蟒套和光之兵刃的增加攻击力效果
步骤/方法
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无buff物理攻击543 加上光之兵刃后879,增加了61.9%的攻击,和15级光兵的162%武器攻击力技能说明相符。 只出炎蟒效果为760,增加了40%的攻击,和炎蟒套装说明相符。 光之兵刃状态中炎蟒出效果1097攻击,增加了102%的攻击。
2
而不是按字面意思162%*140%=226.8% 有人要问桂桂星了,你做着俩实验到底想说啥? 看第三个实验吧, 因为条件所限制,我借不到电信区有灵魂猎者的账号。 所以找了一个网通的朋友,在此感谢“蛋蛋蛋蛋蛋黄”同学。 0强化武器12级棍棒精通(24%攻击力)
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站街2632,佩戴灵魂猎者进图后攻击为3057,攻击相比上升16.1% 这和理论计算结果是相符的,20%/124%=16.1% 那么至少有以下结论了 所有面板攻击力提升百分比的计算都是相加的而不是相乘的。 对于剑圣,力法,刺客等有武器精通并且武器精通增加百分比攻击的职业而言, 瞑想套的效果是15%左右而不是18%,同理灵魂猎者不是20%攻击而是16.5%左右。
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攻击百分比buff越多,灵魂猎者的意义越小,就像暴击率越高,再提升暴击的意义越小一样。 玩家为物理职业且队伍有15级光兵的情况下,佩鲁斯的荣誉完秒灵魂猎者。 灵魂猎者对于剑圣、力法、刺客等职业只是一个不错首饰,神器算不上, 它增加的攻击只是对得起它的消耗——灵魂晶石。
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