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Unity 3D 动画系统教程

现在的很多的软件是可以实现3D的动画效果的,下面是小编带来的Unity 3D 动画系统教程,希望可以帮到大家。
方法/步骤
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Unity 3D 动画系统教程是把制作过程中的不同的实体可以在一定的时间和地点有一定的活动,赋予实体动画效果。

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可以自己设计一个实体的图像,也可以借助maya或者是3dmax等软件对图像进行处理,再引入软件中。

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在软件的功能区,可以对当前的动画实体进行简单和复杂的处理,简单的拉长、裁剪等都是可以实现的。

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设计好动画实体的运动路线之后,可以使用键盘上的数字“1”键来使实体运动起来,观察实体的动画效果。

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接下来就是要编辑需要的设计代码,对动画实体的运动的时间等信息进行设置,不同的设计需要代码也是不一样的。

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可以在对话框中加入一些线条和其他的曲线等,可以让动画实体带给人更加真实的感觉。

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最后就是要自己设计的作品进行保存就可以了,下次再编辑的时候,直接打开就可以编辑了。

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