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夏日中洛丽塔漫画图解

热爱漫画很多年,一直在坚持着画画,不管是在上学期间还是在插画人,画画对来说非常的重要,毕竟对于高中三年和大学四年美术专业学习的美术生来说,画画这个技能是我们的特长,在此我希望各位美术生不要因为小困难或者其他的诱惑,而放弃了自己的特长,以下我就来分享下我的绘画经验吧!这张作品的名字叫《夏日中LOLI》,本人很喜欢纯粹的女孩子,为什么要创作这幅作品呢~第一,这是一个人物结构形体动态的练习,我希望画漫画的初学者们也多多做一些这样的练习;第二表达出我在这个现在社会对真正的女生的向往,现在的社会很乱很乱......(也可以理解为我是LOLI控吧= =)
方法/步骤
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整张图主要体现女生的清纯、无邪、活泼、可爱的感觉,给人以温暖萌化的味道,动作上的设计就是一个小女孩正在海边的沙滩上嬉戏,小道具中加入了沙滩拖鞋、小沙桶和泳装之类的元素。接下来我们讲一下起稿中的动态设计和结构常识:

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一开始同学们画画都喜欢从头开始画,其实这种方法对于初学者来说是非常不好的习惯,首先我们要对整体的人物的大比例和大动态进行捕捉,在这个阶段如果说你出现了比例上或者动态上的错误,可以快速方便的修改,因为只有几根线,修改起来就不会出现画的很精细以后不忍心修改的情况,毕竟是自己的画,被遮挡胳膊的结构,不要随便接个胳膊。

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再继续确定大的外轮廓,这个阶段就可以进行第二次的造型修改,把自己的比例动态调整到最佳为好,注意胳膊的衔接还有被遮挡部分的透视。

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注意肩线和髋线的走势,一个人物的动态一般遵循一定的规律,就是左高右低或者左低右高,肩线和髋线之间影响人物动态的幅度大小透视越厉害动态就越大,初学者很容易犯的错误就是动态抓不准或者是永远画大头像,其实故意回避自己的不足,不去克服它,是非常不好的习惯,那样做只能让问题永远成为问题。其实画动态在这里有一些小窍门,就是参看动作然后画剪影或者大动态,不需要去刻画细节,把这个练习到位,再去考虑细节性的东西,如果结构动态都有问题,那么细节再好也是白费。

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在创作的时候时刻要记得,所有画的东西都要符合大的气氛,既然这幅画是一个很有活力的小女生,那么头发的造型我也稍微画的带有动感和活力,而不是平常那样垂下来。

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不光是头发,眼神、表情、动作都是需要来照应这幅画的,比如俏皮可爱的笑容,天真无邪的大眼珠,略带羞涩的小脸蛋,圆圆的头,随意摆动的四肢等等,这些就是需要一个画手对平时生活的积累,就好比一个医生不会在上班的时候穿一身黑色的西服是一个道理,在适合的主题中运用适当的素材是很重要的。

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然后就到了上色的步骤了,上色的时候千万要记得把线稿图层放到最顶端,不然颜色会盖住线稿,除了最后调整的那层在线稿上面以外,其他的图层都放在线稿的下面。

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画这类画的时候,我习惯把每个部位都分开来,因为每次画着画着要修改,要便于修改而且不会和画的其他部分进行冲突,一般图层流是很多画漫画的人所喜爱的倾向,还有一个分图层的小窍门,我一般把最里面的部分分成最下面的图层(背景色—皮肤—眼睛—头发—衣服....)眼睛盖在皮肤上,头发会盖在皮肤和眼睛上,基本就是这样的原理,这样的画,就像穿衣服一样一层挡一层,最外面的是看到的最多的。

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整个画面的色调切忌不要全部是暖色调,大的冷暖对比、亮色重色都要有,头发的受光面偏暖,背光面偏冷,包括衣服、往后甩的腿,整个人物越靠近光源越暖,离光源越远越冷,重色可以把整个画面压住,包括投影也是很好的体积感表现形式,可以加一些小的物件,比如说断了绳的拖鞋,去沙滩玩的小沙桶,还是以整幅画的主题为主。

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之前没有加头带,显得比较的普通,通过两次缩图观察发现貌似少了点什么,灵感瞬间出现,给小女生加了飘逸的头带,使其更加的活泼可爱,在这里顺便说一句,其实想法有时候会给你的画面带来意想不到的效果,让你的画面提升一个档次,所以本人不提倡多临摹,我提倡多借鉴,因为临摹过多会抹杀自己的创造力,思维会固化,创作能力和想法就会被埋没,所以大家懂的......(少临摹,多研究,这才是正确的方法)

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最后就是要把细节的东西地方调整,还有暗部的色彩,尽量的丰富有变化,这样看起来才会更舒服。细化一下脸部,脸部是人们的视觉中心,一定不要怠慢,一开始不要画得太细甚至去死扣脸部,虽然脸部是大多数人都喜欢画的地方,但是会转移你画画的注意力,所以......你懂的....(切忌哈切忌)

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