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盘点生化冷门地图?不要在沙漠一和72街转悠

作为一个元老玩家,可以说是对这个游戏还是比较了解的。众所周知,在生化一时代,只有生化危机1(Abyss)、事务所(Office)、沙漠一(Dust1)三个地图,但是这三个地图却是体现了游戏的平衡性和紧张刺激的游戏感觉,是在那个年代的优秀地图。但是,随着生化模式三的到来,兽颅和芭比,暴走,英雄的出现。很多地图已经无法适应生化模式三。现在就盘点一下我心中的最优秀的地图。丨生化模式三需要什么样的地图? 大概满足以下的条件。(满足越多越好)①、地图平衡性高,有【2】个以上的守点可以防守,人类僵尸胜率相当。②、存在少数人(5个人左右),可以抵挡20个僵尸的守点。③、BUG少或者构成影响较小。④、复杂的地形,存在可以容纳一人的藏身之处。⑤、紧张刺激的地图感觉。 其实大家玩的最多的依次是沙漠1、72街仓库、生化危机2、导弹基地。沙漠1是一个经典地图,但是我现在要一口否定它,因为它已经不符合生化模式三的要求。沙漠1只有T平台一个守点,其余位置几乎不可能进行有效的防守。开局时期T平台的走向决定着游戏的发展,T台失陷,僵尸胜。T台保存,人类可以抗争。 大家经常会看到一个现象,T台开局失陷后,不出1分钟,游戏就以僵尸的胜利宣告结束。【TOP16】哈瓦那其实从这个地图的排名就可以看出,位置比较靠后。 这个地图存在一种压抑的感觉,也有几处比较稳固的守点,错综的小城景观更容易让你有一种处身于生化小城的感觉。 此图还存在很多小房间以及允许单兵藏身的小地点,可以瞒过31只丧尸的眼睛。【TOP15】建筑工地(Vertigo)建筑工地在刚刚推出的时候是一个很受欢迎的生化地图,地图比较空旷,也比较明亮,守点很多,藏身之处更是不少。 这个地图的庞大允许溜尸党的存在,另外如果会跳跃技巧,也能去一些比较可靠的守点。 最【人性化】的莫过于“自杀系统”,在无力抵抗僵尸之际,有些玩家选择以死抗争,避免沦为没有思想的丧尸【TOP14】巨人厨房“被感染者在住宅区发生了激战,随着变异病毒的发作,身体纷纷变小,各类掩体逐渐失去了作用。一场在室内进行的拉锯战渐渐拉开了帷幕。”听介绍就知道很有意思的地图。 实际上这个图可能很多人觉得不平衡,但是经过我的观察,发现还是蛮不错的。 有几处守点,并且也很【人性化】的可以自杀(水池,自雷后高空坠落),对于大局观强的玩家,更是可以尽情的利用地形摆脱僵尸的追捕。 另外开阔的视野也是入选的理由。 也可以单兵藏到拐拐角角的地方喔。【TOP13】坠落之地(Downed)要论守点,坠落之地还是有几处比较牢固的守点的,当然还有一些需要跳跃技巧到达的守点。值得推荐的是这个地图的感觉,有时候单兵作战,却遇不到几个僵尸,因为地形实在复杂,但是这时候的心情有多刺激只有玩过才知道。 最最最值得推荐的在于【藏身地点】。这个地图的藏身之处实在太多了,我有一个同学深谙此道【TOP12】维加斯这个地图其实很多人不同意排名这么靠后吧= =。 但是我实在太讨厌这个图了= = 一方面这个地图存在BUG,当然,这个不算啥,也不是天大的BUG。 最最最可恶的是这个图太复杂了,我每次玩都会转晕,根本不知道哪里是哪里,变成僵尸也找不到人,只能看雷达找队友。。 关于守点,这个图守点真不少,还有很多人喜欢的【管道】 也有电线之类的守点,总之地图很大,适合尝鲜。【TOP11】导弹基地(Nuke)其实本身我是不想放这个图的。。因为人类胜算太大了。。。 但是综合来看,守点不少,其中从梯子上去的房顶下面几乎是比管道还好守的地方。。。另外这个地图可以上山,会被T的。。。 嗯,复杂的地下和管道也可以藏身。再来个【TOP11】= = 野战训练营(Militia)其实和导弹基地并列还蛮符合的。。这个地图大家都很熟悉了,我也不多介绍。。守点大多在山上,同时拥有很多藏身之处。在僵尸围攻守点的时候我比较喜欢出去溜尸捡箱子顺便杀杀挂机的。在休闲F还算人类胜算大,在高手F,到处都是跳跃高手和芭比+兽颅的环境下,所有守点都比较不牢固。 综合来说,还是很有意思的图,适合会跳跃技巧的高手玩。【TOP10】古城废墟(Chateau)很有意思的一个图,地图不算最大的,但是也足够满足各类(溜尸,守点,击退..)生化党了。 守点当然有,也有可以“一夫当关,万尸莫开”的守点,需要一定的跳跃技巧。 还有很多单兵藏身的地方, 小城的感觉也让这个地图更有感觉~~~~ 我个人挺喜欢的~【TOP9】通讯枢纽(Prodigy)这个图特别冷门,可能大家也不同意TOP9的排名。但是其实这个图还是很好玩的。守点不少,但是大的守点不太多,适合小团队5.6人的防守,和朋友,战队队友一起玩,可以培养团队合作的感觉。。。 地形复杂是必须的,溜尸完全没问题。【TOP8】意大利(China= =)很受欢迎的地图之一。两处稳固的守点,而且还可以【互相照应】有几处可以少数人防守的守点。 地图比较明亮,也适合捡箱子,更适合机枪党,游击党,特别是【狙击党】。 人类的胜算还是比较大的,比较需要注意的是各种兽颅跳了,房顶小阳台【TOP7】生化危机2(Abyss2)这个图管道党太喜欢了。 生化危机系列的图都是很棒的! 两处守点大家都知道,溜尸在僵尸多的情况下几乎不现实了,但是管道失陷后,逃亡去空调房的时候还是很刺激的。 比较“恶心”的是管道+6党。如果管道有英雄更悲剧了,会有无数僵尸坐等下一局。 管道有两个主要突破点和顶管道。 还见过一个强人战队,从底下开着的通风口搭几层人梯上管道,太强了【TOP6】紫荆花都(Dazzling)香港。 备受期待的一个地图,实际上也是很好的。 城市的感觉使人血脉喷张,适合各种玩家,不论游击还是狙击。 守点不少,也可以相互照应。 还有很多可以单兵作战的地方。 平衡性极强的一个地图,僵尸人类都能玩的很舒服。 【藏身之处】更是众多,躲开31个僵尸不是没可能。 一些地方需要人梯和跳跃技巧。 总之 很爽的地图!【TOP5】雪原(Survivor)这个图肯定有的。。 雪原是我比较喜欢的图,狙击放风筝感觉太棒了! 开启那个什么OP模式感觉也很好的。 守点多,这个大家都知道。 地形开阔明亮,满足各种玩家口味。 很平衡,人类胜算略大一些。 大家多玩吧~ 别局限于沙1 72了~~~【TOP4】后巷(Backlley)“寂静无人的后巷,僵尸凶猛袭来”随着这句宣传语,后巷在当时真是火到不能再火的一个地图、。 这个地图堪称完美,巷战的感觉无与伦比,小狗也叫着助威= =有管道,有适合多人的守点,有从窗口跳过去的小房顶可以一夫当关。 以前开启友军伤害还可以上房顶= =【TOP3】据点围攻(Siege)入选前三的冷门图,让72党们失望了。你先别觉得这个图不应该入选,听我慢慢说来。据点围攻玩的人不多,但是这个图我个人感觉是最大的一个图,光跑路能跑死你。 守点太多了,到处都是守点,随便一个几人小分队都可以守,很平衡的一个图。 可以游击,可以狙击,可以击退,可以多人配合,可以一人单干。 复杂又漫长的地形让你尽情的逃命,也可以躲到某处看着僵尸从身边经过。【TOP2】747客机本来没想加入的,后来听大家一说,感觉真不错。所以就并列TOP3吧~其实不想加入的理由是因为有个BUG可以进一个管道,挺【影响平衡】的。但是守点确实很多,平台上当然很有意思了。 单兵作战的地方也有 需要跳跃技巧。 藏身之处当然也不少。【TOP2】生化盟约(Union)简直就是生化的完美地图啊!!守点很多很多很多很多,可以团队,可以单兵,地形复杂,地图大,可以溜尸捡箱子杀挂机小奥。 很多地方既可以单兵藏身同时也可以单兵作战。 一些地方需要跳跃技巧,但是也不是牢不可破。【TOP1】生化危机三(Abyss3)【TOP1】生化危机三(Abyss3)背景:Rex研究院事件发生一年后,位于研究所附近的废弃工厂中开始不时地传出不明机器运作的声响,不少警员尝试进入探查,但进入不久后无线电中断,随后便失去了联络,为了探明疑点,组织立即调派了新的指挥官带领潜入,最终发现了废弃工厂中散乱着大量将尸体变异为僵尸的设备,生化阴谋被败露后,一场新的战火被重新点燃。生化危机系列的三个图不但串联起了CSOL生化模式的剧情,而且在制作方的大力研究下,都是适合每个模式的最佳地图。 生化危机三这个地图局限于室内,给人一种压迫感,极佳的平衡性更是入选状元的最佳理由。最佳守点有两个,水房,密室。 密室的开关门考验玩家素质和合作精神,甚至冒险和牺牲精神。在门外有队员的情况下,你开不开门?万一进来僵尸呢? 在密室门被抓的时候 所有人团结一致打抓门僵尸,依稀让人回到了生化1那个团结的年代。 水房也是考验团队的地方,不但考验人类团队,还有僵尸团队。 如何攻陷水房? 生化危机3满足任何枪种和僵尸。 很多单兵守点也不错,错综复杂的房屋结构让你溜尸到爽。入选TOP1有理有据令人信服。 考验每个人心里和团结程度的地图。 生生化模式3刚出的时候的王者地图。 可惜玩的人少了。
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