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3dmax如何用散步命令为山体模型种树

在3dmax制作好山体后,一般会用到一些插件来进行种树操作,但是呢这些插件有时下载下来后发现与自己现在使用的版本不对应或不支持,以至于用不了,或者是由于虽然下载完安装好了并可以使用但是调节起来参数较多,导致创作比较困难,现在教大家用其自带的散步命令来进行种树
工具/原料

3dmax

方法/步骤
1

首先打开制作好的山体模型

2

然后选择几何体下拉菜单中的AEC扩展选项

3

打开AEC扩展界面后紧接着选择植物创建按钮,之后会显示出所有植物库中自带的植物,点击苏格兰松树

4

在透视窗口中单击鼠标左键创建一颗刚选择的树种

5

再选择几何体下拉菜单中的复合对象选项

7

选择散步按钮后会出现散步参数设置面板,首先拾取分布对象山体模型,拾取后将源对象重复值改为200,分布对象参数中的垂直选项去掉并将分布方式改为随机面,在显示参数栏中将隐藏分布对象勾选,这样就为山体种树制作好了,效果还蛮不错的

注意事项

在创建树的时候一定要控制好树与山体的大小比例

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