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Lumion 6.0攻略

今天的这篇经验和大家聊一聊关于Lumion 6.0攻略的问题,希望能够帮助到有需要的朋友。
方法/步骤
1

使用SKP文件导入渲染,导入前需要的注意事项:模型版本控制在2014版以下。需要建立专门的渲染文件存放文件夹,路径和文件本身都不允许出现中文,否则模型会变黑。

2

由于建模问题,经常会出现模型的两个面重合的问题,会影响显示效果,尽量避免

3

除非极度奇特,不需要在模型添加树,喷泉,人物,和建筑环境配景(椅子一类的)。

4

Lumion通过(颜色)材质来区分材料,在SU下同一种材质的不同物体会被LU统一识别为一个整体(例如墙体和地面不是一个组件,但是是同一种材质,那么LU会认为它们是一个整体)所以材质一定要分开。

5

不使用SU自带的“默认材质”(就是默认白色的那个)lumion不会导入单线,只会导入面和体。

6

从建模开始就请保持模型处于SU中的原点,这将是导入模型的插入点。离得远了会出现距离限制和移动问题。检查反面,SU中的反面不会被渲染,甚至不会被显示。

注意事项

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