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Proe如何使用点阵列通过内部草绘创建?

简单介绍一下Proe如何使用点阵列通过内部草绘创建?
工具/原料

电脑

方法/步骤
1

新建零件。

2

点击拉伸,在FRONT平面绘制如下的截面。

3

点击勾号完成。

4

选择拉伸特征,鼠标右击选择【阵列】,类型为“点”,点击【参照】–【定义】,选择FRONT平面,进入草绘环境。

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点击右侧工具栏的【几何点】,插入如下的几个点。

6

点击勾号退出草绘。

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完成。我们发现阵列产生的特征都是一个方向的,这种阵列类型我们也可以通过方向阵列和尺寸 阵列来实现。

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当然这些几何点的位置可以任意,比如我们随便插入几个点。

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结果如下,插入的几何点的位置都会产生一个阵列特征。因为几何点没有方向,所产生的阵列特征的方向与原始阵列特征相同。

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我们如何阵列出与原始阵列特征方向不一样的特征呢?很简单,我们可以使用几何坐标系。在模型树选择阵列特征,鼠标右击选择【编辑定义】,点击【选项】–【编辑】,进入草绘环境,删除所有的几何点并插入几何坐标系,如下图所示。

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我们可以通过定义几何坐标系的方向,从而实现更改阵列特征方向的目的。对于这一点,通过插入几何点是无法实现的。

注意事项

有不懂的可以关注我!!

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