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《孤岛惊魂2》全方面介绍超详细功略及技巧

中文名称: 孤岛惊魂2 英文名称: Far Cry 2 游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏 发行时间: 2009年7月 制作发行: 育碧 游戏语言: 简体中文
游戏介绍

本作拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。 END

步骤/方法
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写此功略初衷是:因为本人E文哈哈(XX笑),所以一款经典大作游戏,没有汉化版本,我在2个小时左右还不能上手我会放弃并且删除,虽然可惜但我觉得真是烦。至此我希望通过本功略能有更多的人感受此款大作所带来的乐趣,当然,看完本功略后能够迅速上手,最好仅是粗略读阅本功略就被吸引住那最好---寒雨&《孤岛惊魂2》FarCry2

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游戏大致风格介绍:游戏世界风景壮观(游戏内可如现实中调节白天或者晚上),人物的控制自由度及高,战斗时雷同CS,暴头一枪即死,可利用声音辨别敌人位置,狙击时可甩枪;开车时雷同极品飞车的灵活操纵性,可越野飚车,任务种类多,玩法更多,不单调乏味。(我应该问EA公司要策划费,=。=!)

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常用键盘控制(默认)说明:用W、S、A、D来上下左右移动(开车,开船,滑翔机);移动鼠标可灵活调整视角;空格是跳跃;C是蹲下(方便狙击);左Shift键是跑步,只可持续按几秒;Q是扔手榴弹和简陋燃烧瓶;F是调整手榴弹与燃烧瓶施放时顺序(屏幕右下角显示);H是吃药及急救和治疗;E是使用交通工具,在水中想上船也是这键;翻车时和交通工具的修理;使用安全屋内的床铺调整游戏时间(用A和D调整);使用固定武器;开门;做任务时与NPC谈话,拿或给予任务物品;R是换枪械子弹或使用地图时调整比例;1、换刀,2、换手枪或轻武器或遥控炸弹,3、换机枪,4、换特殊武器(火箭筒,毒标狙击枪,重型机枪等),5、调用地图或电话来了接电话;F5快速存档;F9快速读档;Esc是调出主菜单。Enter是通用的确认键;鼠标左键:开枪,鼠标右键:瞄准。

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游戏常识1:去浏览此游戏网友们一些基本的翻译,如:武器商店内容(一定需要,方便体验游戏乐趣),地图上小标志图意(一定需要,方便体验游戏乐趣),调整显示选项Display翻译(一般第一次进游戏,游戏系统会自检调到合适,但不一定让我们满意),所有游戏数据统计Statistics。

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游戏常识2:开头的动画不能跳过,接任务时NPC话语也不能跳过,需要等待。 游戏常识3:Options--Game(基本游戏设置)/Display(图像显示设置)/Sound(游戏声音设置)/Network(网络设置)/Controls(键盘键位设置) 游戏常识4:这游戏是故事模式和网络合作2种模式完成任务。故事模式开始时选择人物可根据个人喜好。PS:个人认为最后一个中国国籍的人最好用-_-

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游戏常识5:故事模式开始时选择的难度,在以后的游戏中可重新调整的。按Esc调出主菜单,Options--Game--Difficulty Level--按A和D调整Easy(简单)、Normal(普通)、Hardcore(难)、Infamous(最难)。 游戏常识5:准星问题:Easy模式下,准星默认打开,Infamous模式下是没有准星的,其他两个模式准星默认是没有,但可以调出来。游戏中通过Esc调出主菜单,Options--Gmae--Crosshair--On/Off 游戏常识6:可如CS一样设置鼠标灵敏度。Options--Gmae--Mouse Sensitivty-- 游戏常识7:此游戏一共2张地图,为了方便显示,每一张地图又分为4个小地图(可通过坐巴士来迅速到达指定位置附近来节省时间)。地图大小设计挺合理的。PS:刚开始只是一张地图,需要做任务发展剧情才能去下一张地图。

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游戏常识8:游戏中钻石既是钱,钻石仅能拿来买枪,地图特定位置和靠任务获取这2种方法。PS:所有钻石在地图上的位置网友们也发布了,简单的寻找方法下文会大致讲解。 游戏常识9:除了战斗,没事时就拿出GPRS导航器(按5),绿灯闪了说明附近有钻石,闪得越快说明你离钻石越近。 游戏常识10:游戏里弹药,枪械,医疗箱、钻石,磁带等重要东西都会以闪光的形式展现。PS:在晚上尤其明显。 游戏常识11:除了使用工具,当画面正中央出现手掌图样时,一定要按E键,为了接任务或完成任务。PS:有时候需要调整一下视角和距离。 游戏常识12:在玩该游戏时随机出现头晕状况(即屏幕显示蒙胧及摇晃),就按H键吃药(可能会吃完,没得吃,做地下组织任务即获取),有时候吃了药还晕的多跳跳就会好了;头晕状况出现的另外两种情况是你走出了大地图,走回来即可;再一个是按左Shift键连续蹦跑太久也会头晕,松开按键即可。

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游戏常识13:电脑是利用你的枪声来判断你的位置,或狙击你,或火箭筒,如果是白天行动,通常大老远就看见你并射击你。在晚上可利用这特性打游击战,但电脑会躲起来等着你。 游戏常识14:电脑不能下水,否则即死,而游戏人物可以。电脑可由车辗过即死。不打中头不一定一枪即可击毙电脑,他可能只是躺地,过会会*****攻击。 游戏常识15:战斗时注意观察血条,如果没被打中血每隔一会血条也下降,即需要急救(按H键,自己挖出中枪的子弹,画面够腥够真实)。PS:战斗时被击中,血下降时别慌,可跑步至遮挡物(树,墙,车)后面治疗,因为治疗和急救时是不能移动和射击的,血下一半时需治疗或火拼完也行。注意急救和治疗是不一样的受伤程度,前者非常严重。 游戏常识16:战斗时可能会发生枪械卡壳打不出,按R键即可。PS:敌人的武器非常容易卡弹,怪不得EA给电脑的武器游戏贴图多数是生锈的! 游戏常识17:游戏中血条和子弹数分别在屏幕下方,战斗时才显示。PS:随便按R或H即可显示。

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游戏常识18:高处跳下会掉血甚至死亡;翻车不会死,按E键下车再对着车按E键即可把车弄正(网友们说某些人物不能把车弄正,具体没研究)。 游戏常识19:游泳时不能使用地图和枪械,想在水中上船按E键即可。 游戏常识20:有时枪械换不出这是正常,那是因为枪彻底损坏。PS:所以那把纯金AK我是不用的,珍藏着!我是不用的(一钻石点桌上拿的,网上有分享视频)。 游戏常识21:人物不能垂直爬山和爬树,但能有些山坡能通过常规跳跃跳上去,有些粗一点的树枝可以行走。人物能游泳。能攀爬楼梯(按E键即可攀爬+上、下键移动),能在常规跳上去的栏杆上行走。

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游戏常识22:兄弟受了重 伤躺地,会冒蓝色的烟,系统意思是让玩家过去救他,如果你还有针就按H帮治疗,没有,鼠标左键beng!帮他结束痛苦(其实真的没办法救,他也是这个意思);以后可以通过主线任务再救你其他兄弟的。反正兄弟多的是,不用珍惜!(感觉我无情?,其实我玩时从没抛弃过一个,但通关后我知道了最后的剧情,我!彻底心碎了!下文有介绍。) 游戏常识23:打开地图,按R切换地图的比例到最大,中间总部所在的区域里,是禁止开枪的,你进去后会发现你的武器是枪口朝上拿的。PS:那里的人特凶,我拿着刀朝一东西划两下,又不是人,屏幕上就出现警告,他们攻击我;还有一次我跑步,故意去撞人,最后也朝我开枪。这次通关了,我再开个新档我一定要去灭了他们。

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