多语言展示
当前在线:1630今日阅读:67今日分享:44

unity3d预设物体设置

游戏对象多次重复使用,就要使用到预设这个概念了。预设是unity3d中十分重要的概念。
工具/原料
1

unity2017

2

预设

方法/步骤
1

第一步,新建一个文件夹,专门放预设物体

2

第二步,把需要预设的游戏对象拖到预设文件夹中,游戏对象会变成蓝色

3

第三步,创建一个空的游戏对象,命名为lanuch

4

第四步,创建一个c#脚本拖给lanuch对象

5

第五步,在c#脚本中实例化游戏对象qiu,这个实例化主要是clone预设物体

6

第六步,把球这个预设物体拖给lanuch游戏对象中图中lanuch脚本中

7

第七步,运行游戏就能看到预设物体被clone了,重复使用了

8

第八步,产生出来的clone物体要消除就需要新建个脚本,写消除物体的代码

9

第九步,消除的代码如下

10

最后,把这个物体拖给qiu这个游戏对象,用来消除clone物体

注意事项

如果有用就点个赞吧

推荐信息