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裸眼3D之立体动画效果

裸眼3D的制作步骤大致分为:选图》按照结构抠图分层》补图》平面转立体》测试光栅数据》上线》打印》对位粘贴。每个过程都较为繁杂,为了便于理解,将会分为多个文章讲解,本章为立体动画效果图制作部分p4(其他部分请看下面章节)↓5裸眼3D之ps抠图补图28裸眼3D之平面转立体0裸眼3D之红蓝立体效果
工具/原料
1

PS

2

系列图

方法/步骤
1

用Ps打开我们前面输出的系列图案,然后把所有系列都拉到同一个图里面形成一个psd图层组合并把所有图层对齐

2

排列好图层以后,先全部图层隐藏,然后从下到上逐个显示图层,会看到动画前景左移背景右移,我们再次把所有图层隐藏,只显示/隐藏最上面和最下面的图层,我们会看到四周有空白,那么我们要进行裁剪

3

首先点击菜单:视图》标尺,然后在图案空白的边缘建立四条参考线,然后利用矩形选框工具在参考线四周建立选区,然后点击右上角的“信息”看到w和h就是选区后的宽和高

4

点击菜单栏:图像》画布大小,然后再宽和高填写上面w和h的数据,单位厘米

5

回到图层,显示所有图层并按ctrl键不放鼠标左键选中所有图层,然后鼠标右键》链接图层,如果前面裁剪的时候,仍然有一小点空白边,那么可以利用移动工具修正位置

6

点击菜单栏》窗口》时间轴,然后建立帧动画(看图解)

注意事项

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