珍珠:受到治疗效果增加30%。
蚌精:战斗开始时,为全体友方单位生成一个持续1回合吸收自身生命10%的护盾。
魅妖:造成伤害时,有25%(+效果命中)的概率混乱目标。
针女:暴击时有40%对目标造成其最大生命10%的伤害,最高造成自身攻击的120%的伤害。
反魂香:受到伤害时,有25%(+效果命中)的概率眩晕目标1回合,对被嘲讽目标触发概率降低60%,多段伤害不会重复触发。
雪幽魂:造成伤害时有12%(+效果命中)的概率冻住目标。
地藏像:被暴击时生成一个吸收生命的10%的伤害的护盾,有30%的概率同时保护其它友方单位,对被嘲讽目标触发概率降低60%。
蝠翼:将造成伤害的20%转化为自身生命。
涅槃之火:回合结束时,如果生命低于30%,回复自身15%生命。
三味:处于被控制状态的友方单位,速度增加30点。
魍魉之匣造成伤害时,有25%(+效果命中)的概率为目标附加一个随机减益效果。
被服:受到伤害降低30%。
招财猫:回合开始时,有50%的概率获得2点鬼火。
反枕:造成伤害时有20%(+效果命中)的概率是的目标睡眠一个回合。
轮入道行动结束时,有20%的概率获得一次额外的行动机会。
日女乙时造成伤害时,有20%的概率击退目标30%的行动条,对有增益效果的单位额外增加10%的概率。
镜姬受到伤害时,有30%概率反弹受到伤害的100%,对被嘲讽目标触发概率降低60%。
钟灵照成伤害时有8%,(+效果命中)的概率眩晕目标。
挣受到伤害时,有35%的概率使用普通攻击进行反击,对被嘲讽目标触发概率降低60%。
火灵初次出场时获得额外3点鬼火。
鸣屋攻击出于被控制状态的单位时,造成额外30%的伤害。
厮魂携带者有50%的概率使友方单位受到单体攻击伤害减免20%,并分担此次伤害的50%
心眼对生命低于30%的单位造成额外50%的伤害。
木魅友方单位受到伤害时,有25%的概率减少目标1点鬼火,对被嘲讽目标触发概率降低60%,多段伤害不会重复触发。
树妖所有的治疗效果增加20%。
网切暴击伤害无视目标20%的防御。
阴摩罗消灭敌方单位时会获得3点鬼火
伤魂鸟携带者完成击杀时,会回复自身15%生命,并增加自身15%攻击
破势对生命高于70%的单位造成额外40%的伤害。
骰子鬼抵抗时,对一个随机敌方目标,使用普通攻击反击,该次普通攻击造成的伤害增加50%。
镇墓兽每损失1%的生命,增加0.6%暴击