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怎么用H5开发直播功能

关于直播,有很多相关技术文章,这里不多说。 作为前端,我们比较关心我们所需要的——H5.小编给大家介绍一下我自己怎么用H5做直播的
工具/原料
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笔记本一台、代码编辑器

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手机一部

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相关直播API

方法/步骤
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直播的大致流程:  APP端调用摄像头 -》 拍摄视频 -》 实时上传视频 -》 服务器端获取视频并解码 -》 存储成一小段一小段视频 -》 服务器端进行推流 -》 H5或者app端通过一个url拉取视频流进行播放  实际的直播和用户播放的直播会有10秒左右或者更高的延迟,这一点对于后面开发比较重要,一定要注意这个点。

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① 状态控制:  目前我们先考虑直播的三种状态: 直播前,直播中,结束。  针对每个状态我们肯定会有不同的显示,这三种状态可以是三个页面,相互切换,或者一个页面,控制页面相关隐藏和显示。 可是我们怎么知道,当前主播已经切换成某种状态了呢? 通过轮询吗? 当然不是,轮询肯定是可以实现的。 不过我们用websocket,因为我们已经提前准备了websocket,所以我们可以通过服务端的推送websocket广播,当获取到的直播状态和当前状态不同,便进行相应切换。  但是有时候可能因为暂时的网络原因或者其他原因,websocket的广播消息,我们并没有获取到。 所以可以让websocket间隔性的广播直播状态。

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② 评论消息监听:  我们也通过websocket拉取评论消息,这里主要的问题在服务端压力上,有可能用户评论量很大的时候,服务器压力过大,出现断连的情况。 也可能是用户网络断开,造成的断连。 一方面后端通过他们的优化来提高承载力,一方面前端和后端进行配合优化。 我们每次连接websocket服务器的时候,前端会通过接口,拿到当前承载量最小的服务器地址进行连接。 websocket如果断连了的话,是不会获得任何消息的,所以保证功能可以使用,我们还会针对websocket进行心跳检测(检查是否断开连接)。

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③ 心跳 重连  因为websocket可能会存在断开连接的情况,而这时候是不会触发任何事件的,所以我们不知道它是否断开了。 那么我们设置一种消息类型,由前端发送给服务端,服务端如果返回了数据,就说明连接正常。 如果连接断开了,我们再次去请求后端接口,拿到当前承载量最小的服务器地址,进行重连。 设置一个间隔时间比如10秒,最后一次获取到服务器的消息后,如果10秒内没再收到消息,就进行一次检查,如果10秒内收到了,便重置这个时间。 之前的博客写过比较详细的心跳检测:《初探和实现websocket心跳重连》

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④ video  关于video,总结起来我们要解决的那些问题,或者有些不能解决的问题,归根到底是一个问题:兼容。 兼容问题又可以分为两种:标签事件的兼容问题和浏览器表现的兼容问题。   先说video的事件兼容问题,之前测试过这一块,总之比较稳定和兼容性好点的事件如下图片圈出来的:

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接着是浏览器的表现兼容问题,比如: 在微信和QQ的内置浏览器里,播放视频会自动全屏,video标签也是永远浮在页面最上层,你根本控制不了。 浮在最上层不只是X5浏览器,还有些手机只带的浏览器。 视频源出现问题的表现,播放按钮的问题,都有不同。 这些都是脱离我们代码本身,浏览器的设置,所以从代码层面上我们是没法解决的。 之前出现这些问题的时候,当然我也会看的页面,看他们是怎么解决的。  比如在微信这个流量大口他们有没有实现看起来实现不了的功能。 实际结果是,这些厂家应该是微信有合作,进行了相关定制的。 而我们本不是专门做直播的,所以没必要投入这种成本。

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⑥ video推流监听  在文章最开始我们提到,推流会有一些不可控的情况,主播关闭摄像头,推送断流等,客户端断网。 这个时候在H5端的表现就是卡住,肯定会卡住。  一旦卡住之后,就算推流又重新开始了,video依然会卡在那里,不会有任何重新播放的样子。  如果推流重新开始,用户自己点击控制条的暂停,再点击播放,又可以正常播放了。 可我们不可能让用户一直点,因为你也不知道推流什么时候重新开始,或者什么时候不再是断网状态。 通过点击控制条的暂停,再点击播放便可以播放的规律,我们可以自己检查当前的状态,再用JS控制video暂停,再播放。

注意事项

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