3dmax怎么布光?3Dmax作为一个建模软件,用途比较广泛,关于布光,这也是一个比较广泛的话题。这里我说一下室内布光的方法。我把3Dmax的光源分为三种第一种户外光,第二种室内光,第三种点缀光。
工具/原料
1
电脑
2
3dmax
方法/步骤
1
首先我们找一个室内场景。(随便建一个场景,随便给个基础材质,极其敷衍,反正也没人看。)
2
打户外光线,使用目标平行光、聚光灯、穹顶灯光、天光、Vr太阳等都可以这里我随便使用个VR太阳光
3
调节参数。根据选择的灯光类型去调节倍增等值
方法/步骤2
1
然后就是室内光,也就是主灯光,吊灯的光线,可以使用泛光灯、Vray灯板、vrayIES等也都行
2
根据效果调节倍增。
方法/步骤3
1
最后就是点缀光,灯带、射灯,通常使用Vray灯板,VrayIES
2
选择合适的IES文件,调节倍增
方法/步骤4
渲染,并且根据渲染的效果灯光参数。
注意事项
灯光在精不在多,能用一个灯光解决的问题,不用两个。
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