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scratch编程:水果忍者切水果案例

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工具/原料

scratch2.0

方法/步骤
1

切水果:舞台

2

新建三个角色及各自的造型

3

角色:START代码设置

4

新建三个变量X方向随机:给X轴坐标随机增加一个数值;Y方向随机:给Y轴坐标随机增加一个数值;分数:切到水果得分;随机角度:给角色一个随机角度的变化;

5

角色:苹果的初始设置苹果的初始设置:一、隐藏;二、当接收到按开始按钮的消息时,隐藏;重复执行克隆自己;

6

苹果的运动代码上节:1.初始苹果的造型;2.苹果随机出现;3.对三个变量设置变数;4.显示

7

苹果的运动代码下节:1.方向转动随机、X轴坐标增加随机、Y轴坐标增加随机;2.如果Y坐标大于180删除自己;3.碰到鼠标:分数加1、造型变换、播放声音、反转随机角度、虚像增加;

8

角色:香蕉的运动代码将苹果的代码复制给香蕉

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