游戏原画黑白稿上色
工具/原料
1
电脑一台
2
Photoshop软件
方法/步骤
1
打开素材,找出渐变映射
2
调一个好看的渐变,滑块放好该在的位置,就可以得到一个大致的颜色方向,会丢失一些细节,一般调完要手动补一下
3
皮肤的固有色不是单一的,所以要复制一层出来做像腮红,胡渣青之类的固有色变化。直接大概调一下想要的那个颜色,然后蒙版只要局部
4
由于这个是照片,没有像画那样把最大的对比度放在脸上,不得不调一下。不然你用渐变映射调到脸上对了,下面就全黑了
5
渐变映射的那些颜色,是对应图中的亮度值来映射的,如果一个局部应该有高光颜色而现在没有,应该有像缝隙小洞那样的深色而现在却没有,就可以局部调一下色阶让他有。而由于有渐变映射在控制着颜色,不会像直接调单一正常图层那样变曝变鲜艳之类的。
6
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