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【我与英魂之刃的故事】IT行业者对英魂的感概

【我与英魂之刃的故事】IT行业者对英魂的感概 英魂能吸引我的方面有: 1.画面的动态视觉效果。2.某些经典英雄。比如:斯巴达, 企鹅,带有中国特色文化涵养的英雄.英雄:二哥,功夫熊猫.3.英魂开发者应用星座的文化背景的特点对英魂游戏的功能的建构.4.某些活动的可行性.比如:皮肤试用开启活动.让用户对皮肤有着较好的试用感受.最好可能是有皮肤视频在购买皮肤页面或者英雄简介页面能播放最好了,非常直接.英魂带给我快乐的感受时,IT行业者从it行业角度对英魂有着直接的感慨.英魂需要有改变的方面.希望英魂带给用户更好的感受.英魂需要改变的方面有:1.从it行业者角度看,游戏最为关键是安全问题.游戏涉及到游戏账号细节、用户购买行为、防挂防黑客、防止有危害行为的事情.2.环境是中国最为关注的热点话题.游戏也有环境,怎么建构良好的游戏环境呢?3.从程序角度看,英魂应该有断开连接功能.lol有这个功能.英雄传奇做的非常好.1)当用户的网络不是很好的时候,游戏停止了.用户需要关闭游戏,在重启打开游戏在加载数据,你不认为这很麻烦?在荣誉模式,打了半天获得的荣誉,结果被踢了荣誉不算.2)当用户的网络不是很好的时候,有时候游戏画面不对的情况.点击英雄行进时在画面里元素内乱窜.或有时候卡。上面情况,当用户网络处于正常情况,游戏也不可能自动修复,都需要重启。4.英雄在英魂是一个最为关键的元素.英雄开发要有着文化背景与大众特色为最好.少数英雄为创建性与构想者。我打个问号? 英魂出一个非常有中国文化特点的功夫熊猫,为什么不出中国的经典动画的英雄:葫芦娃。美国经典:超人、蜘蛛侠。日本:奥特曼。lol英雄的技能比英魂有着创造性与趣味性。披龙比玄武的技能有趣。达芬奇:在游戏有这个英雄,可是达芬奇更多是因为画被人所知,且是科学发明者。趣味性:飞机的发明者:美国人的莱特兄弟;莱特:1.跑车 2.飞行器 3.简约飞机 4.战斗机类型能变换,学学lol的杰斯 或者 学学掠夺者,技能能升级,或者两者优点都有。理论性:阿基米德:比如:杠杆原理..........英雄开发系统之阿基米德技能:1.踏板2.铁板振动3.透明通道4.光芒四射技能描述与图示:  0.jpg技能1:踏板发动技能时,在平面上任意定一基点A,在作用范围内的敌人C,你对敌人发动踏板技能必须通过基点A,激活技能时,光速会产生一个踏板有杠杆原理效应,敌人被击起对应的高度且眩晕n+(t)秒.敌人受到计算出的伤害值.伤害值==力,敌人受到伤害值的计算方法是阿基米德的杠杆原理.物理攻击力B*BA=AC*敌人受到的物理伤害值作用范围:N基点时间:10/15/20/25秒眩晕t 0.5秒:200/150/100/50技能解析:1.当敌人朝AB方向的连线动时,敌人离基点越近,受到的伤害值越大;到达基点A时,会受到最大伤害值物理攻击力B*AB.2.如果自身的物理攻击力提高,对敌人会造成更大的物理伤害.且攻击力到一定标准时,眩晕加成(t)秒.好了,说到这了,细节问题要慢慢改变,我不细说了,我会在论坛服务区反馈.希望英魂变的越来越好,用户玩的开心!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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