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CAD基本知识——点的作用和使用方法

分享一下关于CAD的基本——点。所有的一切都是由点、线、面构成的,先从点讲起吧。
工具/原料

autocad

方法/步骤
1

首先,不管我们绘制什么图形,程序都会自动生成点,想要操作喝着拾取这些点,可以先将“对象捕捉(F3)”功能打开,点击后面的下拉三角将自己需要用到的点的类型选中即可

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点的作用:点可以用来拾取定位(画图时),也可以选中后进行编辑(改图时),还可以添加或者删除已达到整改图形、等分线段的目的

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画图时,输入对应画图命令后(比如L直线),将指针移到对应的点上就会有提示。单击鼠标左键即可确认图形的起点位置。

方法/步骤2
1

改图时,选择图形后,该图形上的点都会高亮显示,将指针移动到想要编辑的点上即可显示相应的操作指令。

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以矩形为例,四角的端点可以进行拉伸、添加、删除的操作。拉伸可以将店得位置任意改动拖拽形成不规则的图形

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添加节点是指在该点(一般为选中点的顺时针位置)的一侧添加一个节点,已达到编辑整改的需要;也可以选择删除节点以删去不需要的多余点。

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当选中两点之间线段中间的点时,会有一个“转换为圆弧”的命令,可以将直线线段改成圆弧形状。

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总结一下,点的作用主要就是画图、改图时用来拾取的标记和定位用的。比如下图原本一条直线默认只有两侧端点和中点这三个点。可以用等分(DIV)命令将线段等分为N段。(需要注意的时等分之前要先设定下点的样式,否则做完等分也看不出效果,因为默认的点很小,会和线段重叠),设置点的样式可以输入命令“DDPTYPE”或者点击""

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