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草图大师SketchUp如何建模景观地形?

网上关于在 SketchUp 中地形建模的方法很多:1、用网格拉取。缺点:不好操作。2、用通过插件,把灰度试转成地形。缺点:不好精确操作,且数据量有些大,让后面的操作变慢。3、用地形图(采用 Omap 导出等高线地形图)再通过 CAD 导入 SketchUp。缺点:适合大型自然山体建模,但会造成数据量大。今天小编给大家推荐一种新的方法
工具/原料
1

草图大师SketchUp

2

SUAPP插件库

3

cad

方法/步骤
1

绘制地形图

2

给每根等高线设置高程值

3

绘制其它元素,如道路广场、植物小品。分类型设置成不同的图块,以便于进入 SketchUp 操作

4

导入 SketchUp

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选择等高线部分,使用沙盒工具(SUAPP编号344)最左边的“根据高线创建”建立模型

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按需要调整 Y 轴比例至你需要的高度

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把道路广场部分的线图沿 Y 轴移至地形上方,并绘制该部分的面

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使用 沙盒工具 的 曲面投影 ,把道路广场部分投影到地形上

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相应地赋予该部分的材质。至此,地形相关部分的建模基本完成了

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如果你在 CAD 绘制时已经布置了相应的植物图快,那么把它们移到地形上方,再逐个把每种植物图块(组件)进行编辑如下图:在组件内的坐标0点插入相应的植物模型

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采用 标高放置(SUAPP编号39)的 放置于面将所有植物放置于地形上。一个初步的植物设计就完成了

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