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《实况足球2014》人机对战的进攻与防守攻略

假动作策略《实况足球2014》的假动作已经非常成功了,而这代的假动作比上代有了很大的进化。你完全不用假动作也可以打胜电脑,但是那就损失了很大的乐趣。这代个人认为最有用的几个假动作:拉球变相,操作是右摇杆后,左摇杆斜前(不用操作得太快)。这个动作过人几率特别高,要领是掌握与防守队员的距离,只要距离掌握好了很容易过掉对手。高速中也可以做这个动作,但是比较不好判断距离,这个动作过人以后非常有成就感。内扣球,操作是右摇杆前,左摇杆垂直上或者下,这个动作不像前作可以距离很近的发动,它只是你高速中快速变向的一个方法而已,不能过人。接球虚晃,操作是右摇杆一个方向,左摇杆相反方向。这个假动作只有特定球员可以发动,一般是核心球员在有人盯防的情况下拿球并突破时使用。这个动作教程里有,但是我要说的事,不要在对手体力状态很好的情况下使用,最好是在对手状态已经被打趴以后使用。心态端正,建议这些假动作不要一直做,不要心里一直想着去做,而是在关键时候发动。因为就像现实中一样,不是每次假动作都一定能成功的视频教程进攻攻略不算进各种过人动作,和熟练的高速变向,以及开场那种单突半场直接单刀的情况,通常进攻打起来需要抓准前插时机,熟练的人可以经常指挥队友前插然后给直塞,个人有点手残,指挥前插的一瞬间常常按得也不够快被挡掉了,但是这是很好的进攻方式,近几代通用。前场抢断,也就是判断下预计的传球路线去拦截电脑的球,其实这个方法同样可以用到防守,是这代比较重要的攻防方式。关于角球,个人有个比较高成功率的方法,你的边路发球人员用个脚法好点的,然后对准小禁区框框的近角,长传力度最大,起脚的一瞬间轻触射门键,多半能顶到,进不进就看个人头球水平了。米兰这边基本就是萨帕塔,梅克斯,巴神能顶到,而且常常是两个后卫抢到点,但是顶不进,比较蛋疼。带球高速突破最好是连点2下加速,这是人球分过,可以达到球员的最高速,如果是单纯带球加速,是达不到的,这点相信很多人都知道了,不过对方后卫如果追上来了就不要这么带了,只会被后卫拖着然后超车···不善用R3做身体对抗的童鞋特别要注意。另外,应该都注意到了,带球高速变向的时候,电脑后卫会突然减速小跑几下才会再加速追,这可能是电脑还在计算突然变向后球的位置导致这个小BUG,可以多利用这个做为摆脱手段。下底边的时候电脑多半不会强逼了,可以试着内切射门,进球率还挺高,不建议传球,这一代下底短传被限制得挺厉害。前场接球位置看着不太好的话,用RT控制下,省得接球就丢。进攻的时候直塞最好作为边路直塞或者对前插球员直塞,不然很容易塞得莫名其妙(相信很多人都感觉到直塞有点过于“智能”了,当然用LT出球的另论。)单刀的话,这一代削弱了一点,但是总体进球还是比较好进,出球前小摆下角度和方向,很容易进球,22米以内,大部分锋线都能射门,不建议远射,感觉被大砍了,不太容易进。定位球,和之前的大体区别不大,细微有差别,暂时没太研究。实在拿到定位球的机会少球员在飞奔起来达到全速之前,是需要一个加速过程的;加速晚的球员永远追不上加速早的球员(能力悬殊太大的除外)不加速时球员动作非常灵活/速度越快的时候控球越弱以上11点就是学会打《实况足球2014》的进攻的关键。那该如何做呢? 很简单,刚拿球的时候一定不能加速(除非前面有很大空档),用慢速带球频繁变相来扰乱防守队员。当防守队员侧对着你,并且边退边卡位时是最难突破的,因为你加速到超过他身位的时间,他也加速到跟你一样快了。所以,变相的目的,并不是过掉对方,而是改变防守方的姿态,当他后退的方向跟你前进方向不一致的时候,就是你加速突破他的好机会。这一点,你们打电脑时注意看“电脑如何突破你的防守”就会很容易理解。甩开对手奔跑起来以后,还需要注意一点,你很难用全速通过一个正面防守的队员。踢真足球的朋友应该知道,带球时速度越高越难控制下次触球的时机,这代游戏也是如此设计的,所以,请你在离正面防守队员相当距离的时候减慢速度,同时早早的变相往空档处跑寻找传球机会。如果要再次过人,也同样需要慢速频繁变相来打乱对手防守姿态。这个速度的差异是《实况足球2014》的核心,不光影响到带球,同样也影响到直塞。以前的实况加速过程是很短的,所以几乎用不到非加速状态,所有人都是瞬间到达全速,所以,直塞怎么做都很假。而这一代就比较逼真了,如果防守队员跟着我们的进攻队员一起跑,那么直塞是很难塞中的。你必须善于发现那些于防守球员有“速度差”的插上队员。你的队员跑得越早,速度差越大,直塞优势越明显。如果你传晚了,要么防守队员速度起来毫无优势要么越位。防守策略基于上面讲的“速度差”理论,防守的时候,我们一定不能控制球员扑上去抢球,特别是对那些慢速带球的进攻队员,他们是非常灵活的,只要你的奔跑方向跟他的朝向达到一定角度,他一加速立刻就能摔掉你。正确的防守是,谨慎的跟着防守队员的线路改变你的后退线路,确保随时你的后退线路都跟对方的前进线路一致,然后伺机按短传键缩短和对手的距离,达到一定距离的时候双击短传键就会伸腿拦截第一条我先吐槽吧,这代防守感觉很难,当然可能我水平太次了,没法做到很好的卡位和预判,经常被电脑一次性的短传长吊配合直接破门,而且本方电脑防守的时候也常常眼神防守。对此我只能做到尽力而为,不急躁,不冒进,落后了也稳扎稳打。防守的最好方式不是强抢,而是拦截,拦截对方的传球线路并不是不让传球这么简单,而会让电脑正在行程的攻击流程中断,因为你的站位很好,电脑的前锋已经前插上去了,那么要么电脑会传出球被你截下来,要么就是中断这次“指令”,而选择重新调整,那么就有机会打乱电脑的方案从而找到方法截下来。高空球,这个我比较头疼,暂时没什么方法,按满传球或者长传,依然很难抢到,也希望有高玩来专门说下高空球的抢法···我一场比赛多半是跪在高球上,一个长传到禁区,电脑80%能接到,停稳,射门,或者粗暴点直接头球撸翻阿比亚蒂···。这个是真属于我的短板。防守可以前场紧逼,中场施压,但是后场必须要做好防边路和保留至少一个中卫防打身后,个人建议是,前场多逼抢,到中场了开始卡位和减缓对方的进攻速度,然后本方阵型站好,尤其注意边路的直塞和长传,防守的时候如果换人换到中卫了,直接RT卡位或者A跟防,但是不要上抢,然后X键协防上抢逼电脑出球。这招很奏效,但是千万不是死按着A和X,尤其是X协防,很容易乱阵型导致失位,看情况而定,多切换人手动卡位和协防还是比较靠谱的。对于那种喜欢过人和控球的电脑,就只用A,X双人夹击着防守,不然人家看你上来直接双触,后拉,各种盘带过掉你一串。多注意对方正在前插的人员,看到有人在拼命的前插,尤其是最后一道防线了,想都不用想,直接切人准备跟上去堵位置,不要想着马上能抢断,减缓对方的速度,逼迫出现失误才是重点。门将出击什么的,抓好时机,多半还是能奏效,乱出击的话基本就是送个吊球。另外,别乱铲球,除非逼不得已,不然很容易拿黄牌。另一个我比较头疼的,禁区解围,经常我的人抢到点了,但是不是立马解围,而是停球在胸口,脚上,然后再准备尝试撸出去,我至今没找到方法解决这个问题,解围速度太慢,常常就被对方的人员抢掉了,然后当面射一脚。对于高速带球的球员反而我们不需要太担心,看准他的奔跑方向,斜向冲到他(预判)跑向的位置,然后不要犹豫——下铲!!!因为高速中是很难变相和控制下次触球时机的,所以这代铲球一铲一个准。而且貌似因为加了“碰撞系统”,所以对犯规的判定比前几代要宽松得多。所以,不要犹豫,下铲吧。其他指南别太抱怨这个游戏,这一代的缺点还是很明显,有的东西确实是玩家和电脑的差距,不是技术能够弥补的,所以玩玩即可,不管防守还是进攻,保持平常心才好。另外电脑给我的感觉,阿森纳也好,皇马也好,本菲卡也好,凯尔特人也好,重在电脑的战术布置和临场指令,而不是球队水平,可能强队打起来是比弱队更难点,但是你们肯定会经常发现,电脑有时候会突然像脱胎换骨了一样,站位,跑位,传接配合,变得超神,那么这就是“指令”,这个时候和队伍强弱已经无关了,被进球了,也没什么,乐呵一下,自己知道是什么情况就行,和一个半残的AI较真,不值得。
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