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《欧陆战争3》:历史因你的决策而改变

由Easy Tech出品的战棋类游戏《欧陆战争》系列以它宏大的历史背景、灵活多样的策略以及别具一格的战斗模式获得了众多玩家的青睐,时隔1年多,《欧陆战争3》 终于登陆app store平台,那么,它与前作相比会有怎样的变化呢,还是让我们进入历史的长河,一起去揭开那段尘封的往事吧。
方法/步骤
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游戏系统:游戏的背景设定在18至19世纪,在那个充满战火硝烟的时代,各国为了争夺霸权开始相互扩张,玩家需发展本国的经济和工业,提升科技,指挥部队去捍卫国土并与对手争夺土地。

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本作由原来的欧洲战区扩大到了北美洲和亚洲,游戏分为四种模式:可体验8个不同国家征服之路的帝国模式,还原亚、欧、北美三大战区,30场历史著名的战役模式,任选17个国家称霸世界的征服模式以及不论是敌是友,都可以与朋友一起征战的多人模式。

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游戏采用了RISK的模式,所有的指令都以卡牌来进行,只需点击对应的按钮即可操作,指令卡分为招募部队、城镇开发、战术战略、特殊辅助四类,使用卡牌会 消耗资金和工业值,城市和工业区的数量以及开发度的高低决定了获得收益的多少,因此玩家在作战的同时切莫忘了发展经济,需要提醒的是每个城市或工业区都必 须有部队的驻守才能获得收益。

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俗话说科学技术是第一生产力,拥有优良的装备势必对战局产生决定性的作用,而本作也很好的验证了这一真理,在城镇开发指令中,可以进行科技的研究,随着等级的增加,便可招募坦克、战列舰等强悍部队。

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当然,再强大的部队,没有巧妙的战术运用也是无法获胜的,只有玩家合理搭配战术和辅助类的卡牌方能发挥出最强的实力。

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​游戏拥有海、陆、空11种不同特性的部队,不同的国家在兵种属性上都是有差异的,比如英国综合实力最强,苏联的士兵性价比最高,德国的坦克最厉害但价格也不便宜等等,可见制作组在平衡性上把握的比较细致。

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玩家可以随意放大缩小地图,以便随时对当前形式作出正确的判断,每个据点最多可部署4个部队,部队消灭一定数量的敌军后会提升等级,成为精英部队后的战斗 力可是不容小觑哦,而玩家获得的功勋值则可兑换军衔,每一级的军衔都有不同的属性加成,军衔越高,对部队加成的效果也越好。战斗依然保留了前2作经典的掷骰子模式,根据敌我双方的掷出的点数来决定伤害的高低,可谓趣味性十足。

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​综上所述,游戏系统和前作相比有着很大的提升,可玩性大大增加,制作组设定的教学模式,LODING界面游戏的小提示,都为了方便玩家能很快上手,然而教 学模式中只有操作介绍却没有实际的模拟战斗,对刚接触这款游戏的玩家来说,还是会有许多困惑的地方,无形增加了上手的难度。

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​游戏画面:充满战地感的地图和海洋,不同场地的战斗背景,服装迥异的各国军队,战地记事薄式的UI设计等,配以硝烟弥漫的灰度画面,融合的恰到好处,将战争这个主题 体现的淋漓尽致,可惜战斗场面不够刺激,多国会战下整体画面显得杂乱交错,而简洁粗糙的画面表现,想必画面党对此兴趣感全无。音乐音效:游戏背景音乐时而大气磅礴,时而低沉紧迫,机枪的扫射声、舰船炮的轰鸣声等音效都很给力,有种军戈铁马入梦来的真实感,不过细心听过之后,会发现只有几首 曲子在随机循环,战斗时也没有单独的音乐,游戏久了之后容易听觉麻木,当然了,策略类游戏只要烘托出战场的氛围即可,音乐略少倒也无伤大雅。

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​游戏性:本作玩法比较新颖,游戏的策略性很强,需要玩家合理的分配军事单位,灵活的运用战略战术,非常锻炼思维能力,加上军衔的进阶系统以及多样的剧本,游戏的耐 玩度很高,然而游戏本身较难的上手度对新玩家来说也是个不小的坎,重复的战斗加上高难度的AI,使得很多玩家在还没更多了解的情况下就果断放弃了。

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总结:欧陆战争3在保留了前两作特色系统的基础上,增加了更多丰富的策略元素,加上玩家从中可以普及到不少地理和历史知识,作为一款战棋策略类的游戏,真可谓是寓教于娱乐相结合,喜爱战争历史题材的玩家一定不要错过。历史,将会因你的决策而改变!

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