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1、允许网页宽度自动调整“自适应网页设计”到底是怎么做到的?其实并不难。 首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签,viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。 所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9,对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
2、不使用绝对宽度由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素,这一条非常重要。 具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxxpx; 只能指定百分比宽度:width:xx%;或者width:auto;
3、相对大小的字体字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。 body{ font:normal100%Helvetica,Arial,sans-serif; }上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。 h1{ font-size:1.5em; }然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。 small{ font-size:0.875em; }small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
4、流动布局(fluidgrid)“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。.main{ float:right; width:70%; } .leftBar{ float:left; width:25%; }float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。 另外,绝对定位(position:absolute)的使用,也要非常小心。
5、选择加载CSS“自适应网页设计”的核心就是CSS3引入的MediaQuery模块,它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。 media=”screenand(max-device-width:400px)” href=”tinyScreen.css”/>上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width:400px),就加载tinyScreen.css文件。 media=”screenand(min-width:400px)and(max-device-width:600px)” href=”smallScreen.css”/>如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。 除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
6、CSS的@media规则同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。 @mediascreenand(max-device-width:400px){ .column{ float:none; width:auto; } #sidebar{ display:none; } }上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
7、图片的自适应(fluidimage)除了布局和文本,自适应网页设计还必须实现图片的自动缩放。这只要一行CSS代码:img{max-width:100%;} 这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:img,object{max-width:100%;} 老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:img{width:100%;} 此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令: img{-ms-interpolation-mode:bicubic;}或者,EthanMarcotte的imgSizer.js。addLoadEvent(function(){ varimgs=document.getElementById(“content”).getElementsByTagName(“img”); imgSizer.collate(imgs); }); 最好还是做适配分辨率的图片,有很多方法可以做到同样效果,服务器端和客户端都可以实现。