面向对象方法与传统的结构化方法有着显著区别。该思想提倡运用人类的思维方式,从现实世界中存在的事物出发来构造软件系统,它建立在“对象”概念基础上,以对象为中心,以类和继承为构造机制来设计和构造软件系统。 面向对象方法的主要优点如下:
工具/原料
软件系统
方法/步骤
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1.与人类习惯的思维方法一致 传统的结构化软件开发方法是面向过程的,以算法为核心,数据和过程作为相互独立的部分,数据和过程分离,忽略了数据和操作之间的内在的联系,问题空间和解空间并不是一致的。 面向对象的方法是以对象为核心,尽可能接近人类习惯的抽象思维方法,并尽量一致地描述问题空间和解空间,从而自然而然地解决问题。
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2.系统的稳定性好 面向对象方法用对象模拟问题域中的实体,以对象间的联系刻画实体间联系。当系统的功能需求变化时,不会引起软件结构的整体变化,仅需做一些局部的修改。 由于现实世界中的实体是相对稳定的,因此,以对象为中心构造的软件系统也会比较稳定。
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3.可重用性好 面向对象方法具有的继承性和封装性支持软件复用。有两种方法可以重复使用一个对象类。一是创建类的实例,从而直接使用它;二是从它派生出一个满足需要的新类,子类可以重用其父类的数据结构和程序代码,并且可以在父类的基础上方便地修改和扩充,而且子类的修改并不影响父类的使用。
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4.较易于开发大型软件产品 用面向对象方法开发大型软件时,把大型软件产品看作是一系列相互独立的小产品,采用RUP(统一开发过程)的迭代开发模型,可以降低开发时的技术难度和开发工作管理的难度。
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5.可维护性好 由于面向对象的软件稳定性比较好,容易修改、容易理解、易于测试和调试,因而软件的可维护性就会比较好。
注意事项
面向对象方法时目前最有效、最实用和最流行的软件开发方法之一。
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