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理解线程生命周期及Thread类的主要方法

理解线程生命周期及Thread类的主要方法
方法/步骤
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通过前面两节的学习,我们对线程有了基本认识。了解了线程和进程的区别以及线程的使用方法和场景。本节学习线程的状态和Thread类的主要方法。1、线程的生命周期及状态线程从创建到消亡,要经历创建(new)、就绪(runnable)、运行(running)、阻塞(blocked)、等待(waiting)、消亡(dead)等若干状态,其中运行、阻塞、等待状态之间会互相转换。线程创建后,不会立即进入就绪状态,需要等待JVM分配线程运行所必备的资源,如内存资源、运行栈、程序计数器等,所有资源分配完毕后,线程进入就绪状态。进入就绪的线程,需要等待JVM的调度以获取CPU的时间,对于单核CPU来说,当前时间段只能运行一个线程,如果是多核CPU,可以运行多个线程。线程得到CPU的执行时间后,就进入了运行状态。进入运行状态的线程,可能会由于多种原因导致线程不能继续运行下去。例如,线程自身进入睡眠状态、或者被其它线程阻塞、或者被JVM调度进入等待状态等。此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待一定的事件)、waiting(等待被唤醒)、blocked(阻塞)。线程执行完毕,JVM会清理线程所使用到的资源,线程进入消亡状态。线程从创建到消亡状态之间的转换如下图所示

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线程的上下文切换前面说到线程需要轮换使用CPU的时间,当正在运行的线程被JVM切换到另一个线程时,需要记录当前运行线程的运行栈、程序计数器等数据和线程状态,当线程再次被唤醒时,能够保持当前的状态继续执行。这种过程称为线程的上下文切换。举个例子,假如线程A正在读取文件内容,读到一半时,JVM需要暂停线程A,转去执行线程B,当再次切换回来执行线程A的时候,需要保持线程A读取文件的状态。对于线程的上下文切换实际上就是存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行。Thread类的主要方法在“用实例说明多线程的使用场景及方法”一节,我们已经掌握如何使用Thread类启动线程,下面重点讲述Thread类提供的主要方法。●  public void start ()用于启动线程,需要注意的是,在某个线程上调用这个方法后,它还需要看JVM是否调度到该线程,只有调度到该线程,它才运行。●  public static Thread currentThread ()用于获取当前运行的线程对象。●  public ClassLoader getContext ClassLoader ()用于返回当前线程的上下文ClassLoader。上下文ClassLoader由线程创建者提供,供运行于该线程中的代码在加载类和资源时使用。●  public final boolean isAlive ()用于判断线程是否还存在。●  public Thread.State getState ()用于获取当前线程的状态。●  public final String getName ()用于获取当前线程的名称。●  public final void setName ()用于设置当前线程名称。●  public final void setDaemon (boolean on)用于将该线程标记为守护线程或用户线程。●  public final void setPriority (int newPriority)用于更改当前线程的优先级,优先级高的抢占资源的概率要高一些,同样的优先级在前面的调度的更快。●  public static void sleep (long millis) throws InterruptedException用于在指定的毫秒内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。●  public void interrupt ()用于中断当前线程。Thread类方法使用代码如下:

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MyRunner类的代码如下

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程序输出结果如下图所示一个线程从它的创建到消亡的过程,会经历不同的阶段。当创建Thread类或其子类的一个实例时,就意味者该线程处于新建状态,一旦调用了该线程实例的start方法,该线程便进入了运行状态,在线程的运行过程中,它不一定能始终保持运行的状态,可能会被阻塞进入等待状态、也可能会进入休眠状态,也可能会被再次唤醒进入运行状态,状态切换一直持续,直到线程消亡。

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