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游戏IP买卖的几种方法总结

谈起“游戏”,上一辈人都会觉得是不务正业,其实这个被一部分人不看好的产业,如今已经越玩越大,不但云集了大批游戏高手以此为职业并混的风生水起,市场上有各方资本汹涌流,更有厂商将IP奉为圭臬,大有把IP打造成新时代的产业圣经之势,一款游戏IP的交易额度从十万跃升到百万甚至千万级。而IP买卖主要通过以下几种方式。
工具/原料

游戏ip

方法/步骤
1

高价打包卖。2013年被誉为手游IP元年,2014年就是手游IP爆发年。在这一年里IP的主要使用方式还是单纯的卖给开发商,后续的制作发行宣传等等事项原主一律不得插手。

2

拆开卖。故名思议就是把一个产品的IP拆成几部分来卖,比如一个IP拆成动画手游改编权,漫画手游改编权,漩涡鸣人形象改编权。其他还以下几种方式:1.按时间卖。比如,一个IP的正版授,一家使用期限是2013年——2016年,另一家授权期限是是2014年——2019年。2.按集数卖。一个IP有上下两集的小说,虽说剧情不一样,但是主角形象性格都是一样的,他可以将上下两。3.按人头卖。常见于漫威英雄,蜘蛛侠蝙蝠侠钢铁侠……但是将这种方式发挥到极限的却是《FIFA》系列,按联赛、球队、球员卖!EA买了33个联赛、600个球队、16000名球员的版权,转手就卖给了天朝六家厂商。于是在AppStore上你就能看到七家宣称FIFA正版授权的足球游戏。

3

后期分成后期分成是现在厂商与版权方普遍采用的。过去很多大厂喜欢买IP屯着但是后期也没多少动作,这就让授权方心生不满。于是催生了我把IP低价或者免费卖给研发商,但是研发商要保证全力主推这一个IP,后续的发行宣传渠道也要事先定下来。游戏IP买卖过去是买卖双方直接洽谈交易,未来很有可能通过产权交易平台。数字产权交易平台经营范围包含:泛娱乐领域内的影视、文学、动漫、网络游戏、明星IP等数字文化领域的IP产品及IP衍生品的发行权、改编权、开发权等权益买卖与投资。

注意事项

注意正版版权问题

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