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七步玩转三阶魔方还原

下该使用那几百种公式中的哪一种。可是很多新人不喜欢背公式,也不习惯记忆诸多颜色分布情况,所以我把我初学魔方时认为最容易记忆的方法推荐给新人们,希望这个教程可以帮助你们。当熟悉了这个方法之后,就可以再学习更多高级方法,认知更多颜色分布。因为这个方法有很多的循环,会浪费掉很多时间,所以目前用这种方法我的最高纪录为 2 分钟整。不过我相信你们将来一定会在 2 分钟之内转出来的!想要熟练玩转魔方,首先需要耐心 (看完这篇长东西),钻研 (第一次完成魔方是一个需要刻苦钻研的过程),和上百次的练习。因为 90% 的步骤需要熟记于大脑,然后将反复练习得出的手感变成一种习惯。这个阶段需要辛勤的努力,但是在最短时间内完成魔方所带来的成就感是无与伦比的!不废话了,接下来是教程。要说明一下,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。
工具/原料

三阶魔方

方法/步骤
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关于魔方,你需要知道:无论怎么转,每一个面的最中间的块 [ 图:1- 面中心块 ] 是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块 [图:2- 顶角块] 永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块 [图:2- 棱中间块] 永远会在某一个棱的中间。所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的 上 下 左 右 前 后 6 个面。如上图(后方那面 (B) 一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇 ('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如 R’表示右侧面逆时针转。

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第一步 首面十字这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧:首先要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到 [白 - 蓝] 块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的 1 号位置。[白 - 蓝] 块归位以后,转下魔方顶层,让 [白 - 蓝] 块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家... 将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄")),所以要把 [白 - 红] 块转到 2 号位置。当你找到迷失的 [白 - 红] 块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到 2 号位置。只要保证把它转到下图中的 2 号位置,然后再转一下顶层,你会发现 1 号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而 2 号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。用同样的方法去归位 [白 - 绿] 和 [白 - 橙] 块。上面的文字解释真的很模糊... 如果视频实例能帮助你完成第一步,建议你先反复地练习这一步,再进行下面的步骤。

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第二步 首面顶角归位 & 完成第一层这一步会让零散的白色顶角块归位。首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为 [白 - 蓝 - 红],所以要找到 [白 - 蓝 - 红] 的实际位置,并将它移动到顶层顶角。当 [白 - 蓝 - 红] 的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使 [白 - 蓝 - 红] 顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。若 [白 - 蓝 - 红] 的白色区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。若 [白 - 蓝 - 红] 的白色区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角 ( 非 [白 - 蓝 - 红]) 互换,即可得到下图的两种情况。致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐。既培养手感又培养观察魔方的眼力。

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第三步 完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面 (应为黄色) 为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上 (U),白为底 (D)。(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为 [红 - 蓝] 块。当 [红 - 蓝] 的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为 [红 - 蓝] 的红色区可以与正前面 (F) 的红色面中心块相邻,而 [红 - 蓝] 的蓝色区理应归属于右侧面 (R)。第二种情况为 [红 - 蓝] 的蓝色区可以与右侧面 (R) 的蓝色面中心块相邻,而 [红 - 蓝] 的红色区理应归属于正前面 (F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。当 [红 - 蓝] 恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该 [红 - 蓝] 块移出去。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。

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第四步 顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层 (U) 除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。转动顶层 (U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤 (即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转) 一或两次,即可得到顶层十字。

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第五步 顶层棱中间块归位这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层 (U),若可以使一个棱中间块归位 ( 如下图左,这里以 [红 - 黄] 块为例 ),而其他 3 个都不能归位,则将 [红 - 黄] 所在这一面 (红面) 定为正前面 (F)。按照图示步骤转动,可使 4 块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。转动顶层 (U),若只有 2 个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面 (R) 和后面 (B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。转动顶层 (U),若只有 2 个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。Note: 当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复 1~2 次该步骤,即可 4 个棱中间块全部归位。

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第六步 顶层顶角半归位这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。举例来讲,红面 - 黄面 - 蓝面 三个面相交的正确顶角块一定是 [红 - 黄 - 蓝] 块。如果该顶角位置并非[红 - 黄 - 蓝] 时,用这一步的步骤可以使 [ 红 - 黄 - 蓝 ] 块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现下图这种情况,即颜色刚好错开。我们会在第七步让错位的颜色完全归位。当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你 (与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤(使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按图示转动....)。若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。

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