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英雄联盟卡牌大师详细攻略

个人人为,想在LOL这个游戏里,或者玩家群里占有一席之地,自己就必须有个招牌英雄。我个人不太喜欢使用近战肉搏的英雄,所以我的选择是:卡牌,原因:Q(超远距离,刷兵快),W(回蓝,拆塔快,晕技),有爆发力,可持续输出,全球支援与gank。         记得很早以前,每当拿出多兰戒出门,别人就会质问我会不会玩卡牌的。很多人觉得卡牌就应当走AD。自从WCG打完后,欧服玩家Reyk让大家一睹卡牌的风骚。卡牌的基础属性和成长等等,我就不在这里写了,那些都是浮云,大家可以在英雄资料里查看。        卡牌是个很需要等级的英雄,当然有人会说,哪个英雄不需要等级?我的看法是:卡牌如果能尽快到达6级,有能力进行全球支援gank,对团队影响是很大的; 不然对方都8 9 级了,你一个6级的卡牌开大,即使他血不多,你能成功击杀的几率也不高。所以如果在团队里没有更需要solo的英雄的话,卡牌就应该中路solo。一般开 黑的时候,我的队友都是把中路让我走,以上解释也是为什么卡牌最好走solo lane 的原因。
工具/原料

lol英雄联盟​

方法/步骤
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​  开局先看对方英雄,一般情况下我会带和一个血瓶出门,撑血,回蓝,加法伤,中路英雄成长的好坏很大程度会影响前中期双方局势。第一个技能学W ,有20几点法伤出门的卡牌,1级时蓝牌已经无消耗了,补兵很给力。另外一级红牌或者金牌可适当的骚扰对方。2级时升Q , 红牌或者金牌可适当的骚扰对方,1级的Q伤害很低,尽量控制使用次数,继续补兵和骚扰。3级,继续升Q,对于敌方前期中路英雄来说,此时的卡牌已经具有一 定的威慑力了,如果可以,抽牌,红牌和金牌无所谓,只要你的Q能甩到人。所以不熟练的话,最好先金牌定人后再甩Q。切记刷兵时少用Q,这时候耗蓝已经挺高 了。所以尽量用W蓝牌回蓝并且让自己的mana保持在能180以上,也就是可以在使用W和Q之后,还能使用W,用来持续战斗力。4级时,升E  ,3下一次的额外伤害,找机会骚扰,但要保证一个W和Q的mana,如果能把对方的血耗到3格左右,随时找机会在E带第3下额外伤害的时候,抽金牌准备,闪烁 到对方面前,定住,甩Q,然后上点燃 。一般情况下杀掉对方是不难的。         在5级的话,配合3级Q,gank能力会更高点。

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当然了,以上都是比较顺利的卡牌6级前的发展,如果在逆风情况下,比如碰上恶心的kennen,会比较棘手,那就缩塔吧,如果对方压线,没关系,看准兵, 用Q刷掉,最好只杀掉那一个,而不用Q刷向一大片兵,兵线的控制,保证不丢失经验,才能让自己尽快到达6级。不管什么时候都要留意上下路miss 以及对方jungler英雄,尤其像小丑,乌龟,这些一旦出现,就很快会到达你身边的英雄,很容易遭到gank,所以兵线的控制一定呀把握好,以及不到迫 不得已,最好留着闪烁。6级了,有大招,两本435的书,如果不是奔放型玩家的话,稳妥点打的话,先买辉耀, 有杀则杀,没的杀就出门,没人可杀的话,这时候不要用飞的,跑出门,中路如果有英雄帮你顶着,可以先去把蓝buff收掉,然后回中路线上,这时候回蓝很 快,在辉耀出了之后,蓝也不少了,时刻关注上下路,如果队友需要gank,保证自己血和蓝,就可以随时支援。其实游戏到这时候,上下路一般都会打出火花, 即使没有人头,也肯定时不时有贫血的人回家。如果是对方的英雄在塔下回城,就是个很好的机会了。我一般直接飞塔下强杀,配合闪烁,人头没有拿不下的。当然 要注意安全,如果没拿人头,反而陪上一个,就元气大伤了,搞不好把中路塔也给丢了。 卡牌的流程其实很简单,补兵赚钱,推兵线,全球支援,无限战斗力,配合金牌然后Q,适当的走位,做为自己比较上手的英雄,我的出装思路是:多兰戒----        草鞋----辉耀------书------先把辉耀憋成巫妖 ,中亚,法穿鞋子 可在巫妖之前或者中亚前后出掉,个人人为影响不大。如果这时书在6 7层以上的话,法伤保证在400以上,这时候的卡牌就很容易被对方集火了,如果对方控不是很多,那就出冰杖,撑血又撑法伤,很不错的装备。第6件装备自由性比较高,如果对方法师多,可选择骷髅杖 或者女妖,女妖这个东西真的是很强大,做为被集火目标之一的卡牌,女妖很多时候可以救他一命。当然了,每个人风格都不一样,还有很多选的余地。比如复活甲等等。         前中期的卡牌要忍,心急吃不了热豆腐,没有高法伤的卡牌,威慑力是很小的。开大的时候,迅速看小地图,但不一定要飞过去和别人单挑或者飞进2 3个人里面要取谁的首级之类,有收人的话收掉,收不了人的话就尽快飞到线上刷钱。这是我本人一个模糊的统计:游戏20分钟前,巫妖憋出来之后,代表着团队 的一个强力DPS即将崛起,只要在35分钟前,在杀人书不低于8层时,中亚的出现,吃蓝伟哥,尽量让自己法伤**550,那绝对是对方ashe 小炮这些贫血DPS的厄运。红牌拆塔的速度,那绝对是不可小觑的。         卡牌上手难度不低,对抗时还要看好抽出的卡牌,已经预判对方的走向和Q能否将对方击中等等。作为一名欧服的玩家,debutant yvan,最好solo rank战绩也层到达过top第10名,玩了不下700盘的卡牌,第一次写了这么一篇卡牌的大概攻略流程,希望能对那些对卡牌感兴趣的朋友提供一些帮助, 当然了,文中很多地方还需要改进,而且这只是我个人的卡牌玩法以及思路,谢谢。

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END

注意事项

符文:红色全法穿,黄色成长法伤,蓝色成长法伤,大符文2个固定法伤,1个移动速度符文。          天赋技能:点燃,闪烁。          天赋:9攻击  21点防御 0点通用。我觉得有必要解释一下为什么不用通用天赋而选择防御天赋。原因有以下几点:1.没有血防符文的支持,如果选择通用天赋,出生血量只有400多, 会对前期混线造成压力。2.卡牌开大,时常会有找到贫血而且准备在塔旁边回城的英雄,必要的话扛塔杀人。3.虽然通用天赋里,增加buff时间,移动速 度,和减少召唤者技能CD的确很诱惑,但是如果想做为一个团队的强力的gank英雄,而且没有逃生技能,开战后一定的抗性是必须的。

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