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《僵尸屠夫》:一千种死法

通常一听到僵尸游戏,首先想到的是“多”,目前无论何种平台,僵尸都是永恒的热门主题。除了“多”,接着便想到了“同”,僵尸游戏基本上跳不出血腥和杀戮,而传统的动作、射击、冒险等玩法也许对于久经考验的玩家们来说再也没有初出时的那种冲击力了。求同存异是所有厂商的共同想法,因此了衍生了很多种另类的僵尸游戏,但拿捏不到位很可能会变成非主流。今天要介绍的这款《Tread of the Dead(僵尸屠夫)》,很明显能看得出游戏开发者的创新决心,不过效果又如何呢?
方法/步骤
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这款游戏开发者为之做的定位是“Puzzle Game(解谜游戏)”,经过试玩后发现本作的游戏机制和设定确实与同类游戏有着截然不同的感觉。虽然在创意整体把握上仍然欠缺火候,不过我们无法否认这些机制给我们带来的独特乐趣。

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相信游戏的灵感来源于众多的欧美B级CULT片,玩家控制的大叔主角要用曲线救国的方式来虐杀入侵的僵尸。所谓的曲线救国,就是站在3.5寸屏幕开外朝入侵的僵尸丢掷各种武器。在关卡模式中共分4个章节,每解锁一个章节,全新的武器也会随之解锁,例如第一章的主要武器是电锯,其后还会解锁飞镖、火药以及弯刀。点击屏幕可以触发这些武器的特殊效果,感觉上有点竖版愤怒的小鸟的意味。

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每一章节的普通关卡都比较冗长,刚上手时可能会感到趣味十足,但变化不大的游戏流程和操作方式在一定程度上也会削弱玩家的游戏激情。当然游戏也提供了Boss战以及额外的架势关卡来给玩家助兴并保持新鲜感,Boss战需要一些技巧才能顺利推到敌人,玩法上相较于普通关卡也充满了乐趣。而在驾驶模式中玩家会开着一辆全副武装的重型卡车一路碾压僵尸,穿插的这些元素虽然分量不多,不过仍不失为对核心游戏机制的一种补充。

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本作一共有五种模式,除了基本的关卡模式,还有无尽的街机模式,另外迷你游戏们也被单独提取了出来成为一种模式,而僵尸模式中玩家还可以来个角色大转换扮演僵尸来躲避迎面而来的各种杀器,这些模式为游戏增添了不少价值和耐玩性。

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在操作方面,通过重力感应控制飞行路线,不过灵敏度和精准度有些诟病,某些时候近在咫尺却偏偏错过目标的场面令人抓狂。而画面和音效部分,我只能说没啥亮点,仅仅合格而已。

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总而言之,这款游戏给人的感觉就是一道甜点:开头感觉很好,吃到中间产生腻感,而如果你能坚持吃下去,那么沉在杯子底下的巧克力也许会给你惊喜。

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