游戏开发中,鼠标控制人物或者相机的移动,就可以在游戏场景中漫游,我们一起来看看blender如何实现这个功能。
方法/步骤
1
blender切换到“blender游戏”渲染,并创建一个简单的游戏场景,。
2
打开“逻辑编辑器”窗口。
3
添加一个“鼠标”传感器,鼠标事件设置为“移动”。
4
右边添加“鼠标”促动器,把坐标系设置为“自身”,然后连接起来。
5
添加一个“键盘”传感器,“按键”设置为“Up Arrow”。
6
右边添加一个“运动”促动器,相机的“物理类型”设置“动态”。
7
“线速度”的“Z”设置“-5”,并且别忘记点选“L”。
8
现在我们按“0”切换到相机视图,然后按“P”就可以运行游戏了,按住UP键可以向前移动,鼠标滑动可以切换视角。
注意事项
如果运行后显示灰暗,可以丰富下场景物体,作为参照物,调节下灯光,这样效果更好。
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