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DNF起源新版后战法/伊斯塔战灵刷图加点图文攻略

DNF起源新版后战法/伊斯塔战灵刷图加点图文攻略,请看下面的经验吧!
智力派
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走智力倾向的战法,在以前被叫为球法,但是自从改版后有了贝亚娜之秘这个技能,让智力也变得如同力量派一样,区分不太明显,但是在加点上有一定的区分。比如智力派,你就必须将贝亚娜之秘这个技能给点上,这也是区分力量派和智力派的根本。

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智力派煌龙乱舞这个技能就不要点了,点了就会缺少龙刀的炫纹大量发射,大大削弱了伤害。

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智力派最具争议的技能:炫纹进化。炫纹进化可以提升攻击力,但是会变成单体攻击无法群攻,而且伤害墨迹,相当烦躁,所以,部分智力派根本就不加这个点,也有一部分人加满追求伤害的极限,根据个人喜好进行选择。

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智力派的炫纹爆弹还是建议加,毕竟小技能里面,有少量的固伤技能,这个是其中之一。

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争议技能之魔法秀这个技能目前仅仅能减少炫纹压强的时间,也不能减少一觉二觉得时间。对于那些重度使用炫纹压强的人来说,加加魔法秀也是不错的选择,但是对炫纹压强无感的人,请选择放弃。

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智力派的核心技能流星闪影击,高爆发的技能,曾经这个技能在大师棍的带领下也曾引领过潮流,智力派必满,而且还得满TP。

力量派
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如果缺暴击的话可以加暗属性炫纹。前期应该会加,但是在后期不缺暴击的情况下,建议舍弃暗属性炫纹或者降低SP。智力派因为常用炫纹融合对暴击的需求更加弱。

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炫纹的选择光属性可以选择满,无属性看情况进行选择,可以选择加一半,火属性就是必满了,毕竟加攻击,谁都想要加攻击。冰属性加防御,不推荐,常年上锁冰属性,因为战法变身本身就很硬朗了,再加点防御似乎也起不了决定性的作用。

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力量派的小碎霸建议放弃,在以前来说这个技能还不错,但是换在如今,这个技能范围显得太小,技能伤害还行,CD略长,用起来始终没有那么得心应手。

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其他的大技能伤害足的技能就加满吧,在此就不再多说,注意二觉技能不要点那个被动使徒封印,点了被动就容易被控制,用起来非常不爽。

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