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另类塔防手游《魔法防御》最新评测

《魔法防御》是一款比较奇葩的塔防类手机游戏,它综合了低端射击+少许动作+RPG系统的游戏,游戏画面则是一成不变的3D背后视角,游戏中小怪移动的脚步都是非常的生动形象.首先,青年魔法师会站在水晶柱的后方,屏幕的左边是魔法师左右的移动键,右边则是他的随时可释放的三个属性的技能键。等魔法师(玩家)看见一排排的怪物大军压境之时,就可以点触技能键,发射技能——在技能发射方面还会存在普攻和魔法攻击:在屏幕的正下方有两个条带现实区,第一行是“魔法师”的血量值,第二行是法力值;当只是点触技能键,将不会消耗法力值,但如果是滑动技能键,便是触发了会损耗法力值的魔法附加的技能攻击,每个属性魔法增益的技能所消耗的法力值也不一样。游戏的主体、对象就如游戏的画面那样简单明了,一个法师、众多怪物、几样技能、不停地biubiubiu直到战斗结束,怪物在设定上也将会赋有攻击性,例如能够发射黑球的远程法师、移速超快的蜘蛛、体大皮厚的肉盾怪物、能滚动巨大滚石的怪物等等,玩家只有不断地攻击攻击再攻击,用好各种魔法,同时也要稍微闪避一下。虽然这战斗过程毫无亮点可言,但是游戏的系统不可谓不丰富,法师设置了成长升级,还可以选择女主角(需要水晶解锁),通过战斗升级获得新的火、冰、雷、土各系魔法,而每一系魔法又会习得不同的效果,比如增加伤害、产生范围攻击、命中敌人之后反弹以及各魔法的高级形态,玩家可以选择装备其中的两项效果带入战斗中。这类塔防游戏在画风和设计上还是很不错的,它如果着重刻画某一点而不要杂糅太多要素的话,在整体的设计上还是非常成功的了。
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