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3dmax模型AEC扩展植物如何使用

3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的模型入手,给大家演示。3dmax模型AEC扩展植物如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。
方法/步骤
1

打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【AEC扩展】,如下图所示。

2

在【AEC扩展】的面板上,鼠标左键单击【植物】下的(孟加拉菩提树),接着在透视图中,拖动绘制一个孟加拉菩提树出来,如下图所示。

3

在【AEC扩展】的面板上,鼠标左键单击【植物】下的(一般棕榈树),接着在透视图中,拖动绘制一个一般棕榈树出来,如下图所示。

4

在【AEC扩展】的面板上,鼠标左键单击【植物】下的(苏格兰松树),接着在透视图中,拖动绘制一个苏格兰松树出来,如下图所示。

5

在【AEC扩展】的面板上,鼠标左键单击【植物】下的(垂柳树),接着在透视图中,拖动绘制一个垂柳树出来,如下图所示。

6

在【AEC扩展】的面板上,鼠标左键单击【植物】下的(大丝兰树),接着在透视图中,拖动绘制一个大丝兰树出来,如下图所示。

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