多语言展示
当前在线:452今日阅读:2今日分享:38

微微玩热血海贼王训练室里闭关的伙伴使用攻略

微微玩《热血海贼王》以经典日本动漫《海贼王》为背景起源的大型横版RPG网页游戏,六大热血海贼王职业强势驾临,以冒险为主线的日系动漫风格与惊险刺激的战斗相搭配,伴你一同出航,寻找大海深处的宝藏!​
工具/原料

微微玩《热血海贼王》官网

方法/步骤
1

可雅(声望):可雅是个脆皮伙伴,几乎都躲在DPS后面鼓舞,加血。而有时候可雅的加血会成为鸡肋。  比如JJC,在关键时刻你只需要25怒气就可以逆转,但是可雅偏偏给你补了8000血,结果挂了。这就是一种鸡肋的表现。所以JJC的标配一般是微微+柯妮丝。(除去有杰西卡的)再说了,你也没有那么多贝里去强多一根法杖。  但是,有时可雅是关键小姐,比如某副本某小怪,你的DPS刚好血不够。怎么办?强化石头,强化装备充血?这在水都以后的副本可能会成为你卡图几天的原因所在。  这时候不如想想,换上可雅行不行?也许可雅一个回血,让你的DPS抗住一次攻击,抗住一次攻击就等于多了25怒气,多了25怒气就等于也许可以放多一个大招。也许就过了。  总结——实用性:★★★ 灵活性(搭配伙伴的多样化):★★★☆ 优先级:★★★☆  建议:可雅可以练到7转,好感度提升到可以学技能即可。以后再看个人需求和兴趣以及更新决定还用不用。请保证可雅在5转75级随时可以上场的状态。

2

亚尔丽塔+鸟人+MR3+牛牛+猩猩:  这里把这5个典型前期和中期强力群攻伙伴拿出来一次性说明了。  肥婆是我们拿到的第一个群攻伙伴(至少绝大多数人是的),但肥婆只是个前期伙伴。  如果你魔器好,可以带肥婆+牛牛到出罗宾为止。如果你戒指好,就用牛牛和鸟人双必杀到罗宾为止。  如果会谈出MR3,舍肥婆,舍鸟人  如果会谈到猩猩,舍MR3  这5个伙伴都不需要太认真,出罗宾以前4转即可甚至可以更低,甚至可以不转,多了也是浪费。因为过了75级,她们的宿命就是回去坐永远的板凳。  总结——实用性:★★★☆ 灵活性:★★★ 优先级:★★☆

3

微微(声望),微微不用考虑,不管你有没有穆雷,有没有杰西卡,有没有莫兹,有没有基维。微微都是贯穿始终的鼓舞伙伴。   原因很简单,就是微微的怒气技:降怒25,加怒35.在非常多的副本小怪或者竞技场PK,这招怒气技都可能成为神来之笔。  所以,在主力等级达到饱和的情况下,优先让微微转生升级,并保证微微好感度稳定缓慢提升  总结——实用性:★★★★ 灵活性:★★★★☆ 优先级:★★★★☆

4

Miss情人节(声望),自从夜袭冰山副本情人节完成抵挡卡库布鲁诺5回合的任务以后,情人节的风头一时无俩。看看区里的83级,84级的伙伴列表,情人节几乎都在训练室里闭关。   而实际上,情人节的存在是一个矛盾体。  它的作用目前只体现在2个地方,一个是雨地的罗宾,曾经有人用过;一个是夜袭冰山,几乎人人在用。  而我说情人节是矛盾体的原因是什么呢?  利用情人节过卡库显然是一种走投无路的选择,因为发现这个方法人都没找到其他方法可以过卡库。  而实际上卡库不需要情人节也一样可以过。相信方法不只这一种。但是情人节显然是一种很方便的存在,而大家也喜欢有捷径可走。  所以情人节可以练,但不需要转,满级即可。坚守5回合这样的副本怪不少,相信后面也还会有。所以用时拿不出来,不用就板凳。  总结——实用性:★ 灵活性:☆ 优先级:☆  (除非你能告诉我她还能做什么)

5

娜美(声望),目前来说大家所了解到娜美最大的用处莫过于世界BOSS,除了用火烈阵打BOSS的可能不用娜美以外,暗灭和冰破都离不开娜美。   所以很多人把娜美转那么几转就放着不动了。而本斗觉得,娜美理应满级满转。  不说世界BOSS的用途。1号船坞以后的各种单体流过副本的层出不穷,相信里面不少有用到娜美的。  足可见娜美的存在已经越来越不可小视,所以娜美理应转满。而且娜美技能附加回复全员25怒气,也是个好东西。  另外娜美的好感度技能更是不错的选择,相信已经有不少人在练娜美的好感度。  总结——实用性:★★★★ 灵活性:★★★★☆ 优先级:★★★☆

6

MR.1(会谈),怎么说呢,原本他仅仅是中期强力伙伴,后期无解。而现在加强了单体伤害以后,MR1一夜之间风靡海贼世界。风头比之情人节更甚。   而实际上,MR1也确确实实是个不可多得的伙伴,原因很简单——省钱。  MR1的用处非常简单而又有效,就是在第二回合使用怒气技秒掉敌方2个或1个伙伴。即便一招秒不掉还有一个群攻或者另一个单体可以收尸。  这就可以迅速造成5打3的有力局面,不管是副本还是JJC都已经初见成效。  但因为MR1是会谈伙伴,所以如果是75级左右或者以后才会谈出MR1,就完全没有必要再花时间去练。这时候相信你的戒指必定比你的武器更牛逼。  那何不选择索隆呢?  如果是前期会谈出来,那恭喜你,你可以剩下一笔戒指钱去给柯妮丝打造一把魔杖。  最后,如果你前期就有MR1,果断练起来吧,因为在后面,还有一个和MR1类似,却比MR1强几倍的存在——卡库(S级必杀,怒气技物理攻击,攻击斜线3人,暂时不可招募)  总结——实用性:★★★★ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★☆

7

乔巴(赠送),在60多级的时候,我们总看见有人在世界喊,62(64)组队,没乔巴的别来。特别是新区刚开的时候,乔巴是最强力的奶妈。   而到目前为止,真正的奶妈就只有乔巴和可雅。我个人在60级的时候就已经把乔巴归类为板凳伙伴了。但让我不解的是,一区老朱,还有很多人,包括我们区 的人都有将乔巴练至满级满转的。我不能理解为什么,或许只是满足个人收藏欲也不一定。由此蛋疼的我不由的分析了一下乔巴的存在感。  乔巴的物攻是坑爹的,OP里力量感十足的刻樱蹄放进游戏居然只有D级的伤害,而要说补血乔巴也只能做到一定限度。  面对群攻时代一秒就上万的血量,乔巴的补血根本跟不上。但你回头想想:为什么60级出头的时候那么依靠乔巴,原因只有一个。  伤害不够,如果伤害足够那你可以轻松挺过组队2连。就是因为不够,所以你才需要乔巴的支援。  那么综合到现在的情况,好感度系统的出现必然会导致群攻伤害的减弱,或许现在还不明显,但当好感度30级,40级,甚至更高的时候呢。  那时候甚至你8000必攻的路飞也未必能秒掉一个敌人。而乔巴的群补是回复的纯血量。  各位想想,你伤害低了,乔巴回复的血量是没变的。以前3W血一个6000群攻秒掉1W5,现在3W血,一个7000群攻也未必能秒10000  而乔巴7000魔攻一个群补能恢复多少?这么分析,各位看官应该多少有些了解了吧。  总结——实用性:★★★ 灵活性:★★★ 优先级:★★☆  建议:在还没有印证我的分析之前,如果你的训练位子足够,不妨也练练乔巴。

8

乌索普(赠送),乌索普在40级前是个好伙伴,物攻伤害巨高,但是40级以后就是废柴了。   要说还能让乌索普有出场机会的条件,那就只有好感度系统所带来的技能了。乌索普的技能眩晕打击,有一定几率眩晕对方。  特别分析:此次好感度系统所更新草帽8人中,除已经很牛逼的路飞和弗兰奇外,其他6个均可以学习到技能。这一点官方似乎在预示着什么,草帽团的属性提高似乎是迟早的事情。所以,大家懂的。  总结——实用性:☆ 灵活性:无 优先级:无 (在没有确切更新之前,也就这样了。)

9

MR.2(声望),和MR1相类似,都是怒气技物理攻击的伙伴。MR2的设计其实是一种比较极端的设计。而比较极端的设计总能让玩家玩出点花样来。   在没有更多的伙伴可以用之前,我曾经用过MR2驰骋JJC,凭的什么呢?先手怒气技,降怒80,等于废掉你一个群攻。  而MR2极端的原因就是这个降怒80,降怒80很高,非常高。双鼓双群基本上第一回合怒气累积为100,一个攻击一个防御2个鼓舞。  以冰破阵为例,假若MR2一号位,对上对面罗宾1号位,先手攻击的情况下可以轻松打残甚至秒掉罗宾,2号位自己的罗宾一个群攻收尸。即便对面2号或3号是神也无所谓。  别忘了MR2是A-级必防。专门对付脆皮DPS。(PS:用MR2或MR1物攻不够你就别说话了)  其次,MR2更是很多人打世界BOSS的不二人选,多用于暗灭阵和火烈阵。  再其次,MR2果实能力也充分提升了MR2的存在感。  总结——实用性:★★★☆ 灵活性:★★★☆ 优先级:★★★  建议:有位子就练个满级,转个几转,保持随时可上场状态,以保证阵形的灵活运用。

10

达斯琪(声望),没路飞之前的世界BOSS最高单体输出。有路飞之后也还能继续用。   达斯琪最经典的地方就是怒气技的100%眩晕,我以前看过一个战报,好像叫达斯琪完虐神+罗宾  那时我刚玩这游戏,都是1区大神们解闷搞出来的东西。其实我觉得,大神们解闷换换阵打JJC打副本都是图新鲜吧。  而真正的广大中小非R们才更该研究伙伴的利用和阵形的摆放。  就像现在,我们区大R不多,整体等级82-84,最高86,基本都在打1号船坞。  双群的全卡死了,除了那些有神的中R大R,或者像我这样的人品帝,闪避格挡眩晕层出不穷。否则你就只能被卡死  那何不如动动脑子呢?伙伴那么多,能用的真心不少,达斯琪就是一个。  总结——实用性:★★★★ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★  建议:路飞之前必练,路飞之后可选择性练

11

拉琪(会谈),拉琪没有特别大的用处,打世界BOSS的伤害远低于娜美。基本伤害公式:单体>直线/横排>群攻,不信的话你可以找个一样的装备,让3个一样属性的伙伴带着试试看。   打副本。。。。没有数据,暂时没看到有人练他带着打副本,基本属性不高,伤害不高,3防C,不够用。  打到空岛的时候伙伴已经比较多了,基本4个训练位或5个训练位的根本没多余的地方给他练。所以即便有拉琪,也不建议浪费时间。  总结——实用性:未知 灵活性:未知 优先级:☆

12

神艾尼路(会谈),相信要是真会谈出这个,都会让他迅速成长起来。   原因很简单,就是因为S级的必杀和那0转100的敏捷属性。神艾无疑是目前群攻伤害最高的伙伴(罗宾伤害没他高,用大腿思考一下就知道了)  而神艾除了伤害高,果实能力也是个坑,几率十字攻击还不增加怒气。有时候会成为决定胜负的关键。PS:一旦关系到怒气,就有可能决定胜负。  在这个神艾烂大街的年代。  刷神的性价比高吗?答案是,目前阶段还是非常高的,但长远来看就不知道了。  以目前阶段来说,广大玩家的目光已经从双群逐渐转移到单群+单体的阵形发展。就是因为双群的伤害已经捉襟见肘了。  而这样的阵形罗宾却成了不二的单群人选,连神也无法撼动。就是因为罗宾的怒气技是降怒5点的。刚才说了,一旦关系到怒气,就非常关键  所以很多人根本不需要神,甚至那些有神的玩家有时候都宁可不用神。或者说有时候用神压根没用。  三鼓舞和虐神,娜美流可以虐神,索隆/MR1流也可以虐神,这种虐,神确实厉害无可非议,但神不是无敌的。  其次拿过副本来说,神的伤害还是你顺利推图的保证。  总结——实用性:★★★★★ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★★★  建议:如果你养不起神,就别花心思刷神,多用金币弄好装备才是王道。

13

山治(声望),怎么说呢,厨师目前的存在是一个比较鸡肋的存在。估计除非喜欢他的粉丝以外,在后期很多人都让香吉士坐了板凳。   因为说世界BOSS山治的伤害不够达斯琪高,说副本说JJC山治的存在也没有路飞来的直接有效。  但我说过,关系到怒气值,这个伙伴就一定会有可以用到的地方。山治怒气技使对方无法累积怒气2回合。这个技能和基维的怒气技是一样的。  从目前情况来看,还起不到什么决定性作用,多用于竞技场PK,与罗宾搭配,可以先手废掉对方一个伙伴。但遇上鼓舞在前面的山治就压根没用。  单体伙伴都是这样,伤害高,一般用在先手灭掉对方最有威胁的存在,如果灭不掉,单体的伙伴就可能成为累赘。  此外要说的是山治是草帽三大主力之一,凭借这个光环,山治的提高只是时间问题。  另外,特别说一下山治的好感度技能——铁板烧。  这个技能提高格挡几率,和索隆的虎狩类似。  格挡——抵挡敌人一半的攻击伤害,并反击敌人造成一半的物攻伤害。格挡,绝对是比闪避更牛逼的存在。如果有人是走主角路线的。建议此技能必学,并且弄出一套紫色的格挡装备。似乎后期可能会有很多技能都是可以被格挡的(此次更新可以看到点影子)。  总结——实用性:★★★☆ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★

14

甘福尔(赠送),老头是板凳,彻底的板凳。但我刚拿到老头的时候一直在练,因为我觉得比达斯琪强。   B级物攻,A级必攻,同样100%眩晕,一个晕前一个晕后,应该是有异曲同工之妙的,岂料老头的伤害却比不上达斯琪。  这让我有点郁闷。不过我还是把老头练了起来,虽然没转,但等级练好了放着,兴许哪天会有用。反正我相信极端的存在都会有用武之地。  不过我更看好的是65W声望的布鲁诺,降怒50+100%眩晕,还是S级必防,谁能挡我。哇咔咔  总结——实用性:★★ 灵活性:★★ 优先级:★☆

15

柯妮丝(赠送),练吧,使劲练,鼓舞伙伴中最好的存在。我拿到她以后,就没让她坐过板凳。大部分人跟我一样吧。   另外如果会谈出杰西卡,也不要忧郁,使劲练,练到7转满级,但不需要太猛,比如70级的时候可以3转,75级的时候再4转,80级再5转6转,直到7转。  这个看你训练位是否充足。因为你还有很多主力伙伴需要快速成长起来。比如接下来要说的罗宾。  还有必须要说的是,柯妮丝的怒气技是有伤害的,我看有很多人柯妮丝都没带法杖或者法杖没强的。  个人建议,柯妮丝的带的法杖至少弄到4000魔攻,如果条件允许越高越好,有时候你会发现柯妮丝会有惊人的表现。  总结——实用性:★★★★☆ 灵活性:★★★★☆ 优先级:★★★★  补充说明:实用性表示伙伴在副本,竞技场等地方所展现的存在感,实用性高表示用的人多,并且更有用。  灵活性表示伙伴可以参与到各种阵形搭配之中  优先级表示用于评估是否需要一直放在训练室里,是练一下用一下,还是一次性练好。

16

罗宾(声望),罗宾是目前我们所能拿到最好的群攻伙伴之一,果实能力几率眩晕,群攻高伤害且降怒5点。   魔攻A-级,所有的一切都在告诉你罗宾很强。而这么强我为什么还要说罗宾是我们能拿到的最好的之一呢,因为老沙也不差。  大家拿到罗宾以后就开始强化魔杖,弄魔攻宝石,把罗宾的魔攻提的很高。但似乎没有人尝试过同等属性下罗宾和老沙哪个伤害高(希望有人测试一下,必须测 试魔防必防一样的才有效果),我觉得,罗宾7转118智力,2.28魔攻,老沙7转110敏捷,2.3必攻。估计罗宾的伤害会高一截,但差距不会非常大。  而罗宾最关键的还是降怒5点这招,JJC先手无往不利的一招。  但罗宾的防御有点磕碜。所以要填补罗宾防御问题就优先砸必防吧。3000以下必防的罗宾可以轻易被6800+必攻的索隆秒死,被6400+必攻的路飞秒死。(试过)  总结——实用性:★★★★★ 灵活性:★★★★☆ 优先级:★★★★★(拿到一直练,别停)

17

强纳森(赠送),刚有人说要强纳森的,就分析一下。   我初次拿到强纳森的时候放在训练室里练了两天,练到50多级又放回去板凳了。  当时的感觉是冥冥之中认为会有用,而后来因为伙伴训练不过来就让他回去板凳了。  强纳森:6C,全属性83,每转成长2.6.平衡的不能再平衡的一个伙伴。不强也不弱。  而我前面说过,2种伙伴必定会有用武之地,一种是极端的存在,一种是关系到怒气。  而强纳森这两种都占据了,极端平衡,怒气技回复全体35怒气,降低敌方全体5怒气。  虽然我没有看到那位用强纳森过黑罗宾的战报。但我可以猜一下  双鼓+强纳森+路飞+主角(娜美技)  简单的进行一下战报演练。  冰破阵,路飞1号,强纳森3号,主角4号,双鼓舞2号5号,5号必须是柯妮丝或者杰西卡  第一回合,强纳森是一次攻击+25怒,2个鼓舞+25怒,再受到一次攻击+25怒=100怒  第二回合,  路飞先手一个必杀,秒掉一个敌人,回复25怒气  2号鼓舞  强纳森必杀回复全体35怒气,降低敌人5怒气。关键:此时路飞60怒气。主角站路飞后面110怒气,刚好对黑罗宾进行怒气攻击。黑罗宾85怒气放不出大招。  承受中间的魔导师一次群攻  5号位柯妮丝怒气技回复40怒气。  第三回合,路飞刚好100怒气对罗宾进行秒杀。接下来就是收尸。  不知道对不对,纯属推测。  总结——实用性:★★★ 灵活性:★★☆ 优先级:★★☆

推荐信息