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最新3D游戏《上古卷轴OL》好玩吗?

《上古卷轴OL》是经典单机游戏《上古卷轴》系列改编而成的首款网游,游戏的故事背景设定于该系列作品故事发生的几百年前,该作中将有三个派别,分别以狮子、龙和猛禽为标志。
工具/原料

电脑

方法/步骤
1

这里把推荐的配置要求发出来,大家可以对比一下自己的机子。反正我在做试玩的时候,I7+650的显卡,在HIGH级别画面的情况下, 40-50帧数稳定保持,多人的时候会下降到20-30帧数。操作系统:Win7 64位或Win 8 64位 CPU:2.3GHz的四核处理器 硬盘空间:60GB空余空间 显卡:支持Direct X 11, 显存2GB或以上 (N卡为560Ti / A卡为6950 或以上)

2

角色建立时候需要选择阵营、种族和职业。其中种族和阵营挂钩,种族与单机相同,比如这次都统一地选择了黑檀木之心,一票人不是亚龙人就是黑精灵,没有一个长得好看的。但难看也有难看的好处,种族技能上诺德人双持武器加成、黑精灵魔法强力,都是不错的选择。三个阵营之间是互相敌对的关系,就如同游戏LOGO环蛇暗示的那样。

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同时,取消了鼠标左右按键分别控制左右手武器攻击的的设定,改为了动作网游里常见的左键普攻右键格挡的模式,格挡不再是老滚5里盾牌党的专利,哪怕玩家使用两个小匕首,也能按下右键进行格挡。同时增加了翻滚,在闪避攻击位移上有一定的操作空间。

4

在打击感上显得非常的朴实,让习惯了华丽流畅的东方玩家,会觉得十分生涩僵硬。如果你玩的是近战大剑龙骑士,一剑一剑的动作在游戏里都交代的很清晰,甚至有一些缓慢的前后摇和,绝对很符合现实力学的动作手感。

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还在第三人3D的基础上加入了第一人称视角模式,对于老滚系列玩家来说并不陌生,但在目前主流动作网游里绝对算得上值得称赞的设定。例如在使用弓箭的时候,第一人称视角下的按住鼠标左键蓄力射击,有着很强烈的代入感。

6

每个玩家有6个技能槽,即每次战斗携带的技能是有限数量。而技能的来源有6个,即职业分支、武器、护甲、种族、阵营。玩家要利用有限的技能点数来学习(任务、野外技能点可以获得),然后任选6个装备在技能槽上。对于武器和护甲的选择一般是没有任何限制,因为武器护甲与职业之间没有特殊对应关系。例如夜刃可以用双手剑,从而获得双手剑的武器技能,再配合夜刃的职业技能一起使用。

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最值得一提的是公共地下城的设定。和传统的副本不同的是,公共地下城是可以所有玩家一起进入的,然后在一个类似副本的地图中,无需组队,怪物击杀共享,一同完成完成BOSS任务挑战。这些公共地下城最好还是和大家一起完成,而且不需要组队。和《激战2》的动态事件比起来,都是一种无需组队的冒险活动,但目标更加明确,地下城的冒险氛围更加浓厚。

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大部分单机中的单人探索元素,比如翻箱倒柜、收集书本、收集天际碎片、解谜任务等等,都得到了保留。限于篇幅的关系,本次试玩就不做太多的介绍,下面的图片会说明一切。

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战场里三方阵营会各自占据一部分区域的据点,玩家可以运用攻城道具展开据点攻防,据点数量会直接影响玩家的一些战斗收益,比如金钱和掉落。

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攻城道具包括投石车攻城锤弩炮等,主要针对城门和防守人员,但似乎在游戏里对城墙无法攻击。因此如何快速集结和利用局部人数优势是这种不限时永久的RVR军团对战的关键。

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《上古卷轴OL》这款以单机神作改编网游的作品,一直以来都承载了非常高的期待和风险,一方面要顶着单机玩家们苛刻的眼光,一方面要在迎合网游市场的同时做到坚持与创新。通过这次简单的试玩,认为ZeniMax可以说是在开发部分顶住了压力,不论是探索互动还是战场会战斗相当值得一玩。

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