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艾诺迪亚inotia4你可能不知道的事

有些可能老手知道,但我考虑了新手也有可能看到这篇所以还是有收录 1. DMG的物理攻击 M.DMG魔法攻击 CRT的暴击变动百分 H.RATE命中率 C.DMG暴击伤害增加率 DEF防御力 P.RES物理抵抗变动百分 M.RES魔法抵抗变动百分 EVD的闪避率 W.D.R武器格挡变动百分 S.D.R盾牌格挡变动百分 2. 力量STR 1点= 0.6物攻(DMG) 敏捷DEX 1点=0.5物攻(DMG)+0.1闪避器(EVD)+0.5命中(H.RATE) 体力VIT 1点=80血量+物防 智力INT 1点=约1点魔攻(M.DMG) 精力MEN 1点=约1点魔攻(M.DMG)还增加命中(H.RATE) 不过以上我有自己测试,不全然是这样,钝器,弓,弩,剑是这样,魔法球跟杖类智力约0.7魔攻精力约0.6魔攻 3. 狂战士,忍者算物攻,黑魔导算魔攻,黑暗骑士,祭司,暗影猎手2006/02/15(物攻+魔攻)*0.6 4. 武器暴击 双手武器的3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,魔法球10%,钝器4%,斧头4%,弩4%,盾牌格挡12%双持的注意这些加成只算主手 命中率跟武器攻速有关,攻速越定ºC的,命中变动百分越定低 5。 刚玩游戏第一个打到的骰子记得骰,会加全体素质,并不是所谓的重置 6。 佣兵的佣兵团技能,放在佣兵活动室内也有效果,但不会重叠 7. 紫装不一定是最好,算是综合素质,紫装没有宝石孔,用挖的顶多只能塞一颗 而后期的宝石加成都很多,依自己的喜好选择 EX 纯魔抗白装项链,本身魔抗4颗魔抗宝石 8。 怪物会看几个人而提升攻击力 单刷怪物打比较不痛 9. 怪物最后一下发动暴击毙命,拿到好装机变动百分较大 10. 打到紫装后20场内再打到:紫装机变动百分80% ((没试过不过我同只王通常刷到:第一个之后蛮快就刷到:第二个 11. 最后刷神灯可用SL大法,神灯4银币也不什么说特别便宜,有买到想要的再储存
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