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选出来就能恶心到对手!新版玛尔扎哈上手攻略

改版后的马尔扎哈是再次站起来了。凭借着他被动的改动以及大招的百分比伤害,让马尔扎哈一跃成为了目前赛场上非常火热的英雄,在RANK中的胜利也是冲到了第五。只要你的队友不是太坑,拿出蚂蚱来上分真的是个不错的选择!
方法/步骤
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虚空先知玛尔扎哈在经过了拳头的大幅度改动之后,成功的从板凳上站了起来,不仅在比赛中达到了非Ban必选的程度,而且在路人局中也有着非常不错的登场率。无论是在上单还是在中单的位置上,玛尔扎哈都有着非常不错的胜率。在高胜率的基础下,他上Ban位的次数则更是恐怖。

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玛尔扎哈改版后的优势:  1、被动给予了玛尔扎哈更好的生存能力,不至于像之前一样容易被秒。  2、R技能的百分比伤害让你的队伍能够在开打就秒掉对方的一个前排。  3、W技能可以让你在优势的时候快速的拿到野区大小龙,即便是劣势的时候,搏一搏大龙也是非常有可能的。虫子的分裂实在太恶心。  4、Q技能可以开视野,这是个非常有用的机制。  5、E技能的传染配合冰杖的减速让玛尔扎哈在残局中的收割能力极其恐怖。  6、Q技能的沉默效果往往能够打出出其不意的效果。  7、在对面没水银的时候,玛尔扎哈的大招配合队友的GANK是无解的。

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技能介绍:  被动:虚空穿越被动的改动是玛尔扎哈能够登上赛场的一个重要因素。30秒一次的大幅度伤害减免和免疫控制能够让玛尔扎哈在先手R到敌人的时候不至于被瞬间集火秒杀,相当于出生自带一个加强版的女妖。除此之外,被动的存在也能够让玛尔扎哈在线上能够更加安全的发育和补刀,毕竟中路英雄大多数都是以瞬间的爆发伤害而著称,有了这个被动之后,就能够让你很好的躲过对手的一轮消耗。

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Q:虚空召唤  Q技能的释放机制和凤凰的W有些类似,释放的时机和角度是需要练习一下的。由于有着沉默的存在,所以Q技能往往会在关键时刻让对手感觉非常头痛,这就意味着在团战中你的Q技能最好不要无脑的丢在前排脸上。事实上,900的射程足以让你能够安全的把Q丢到对面C位身上。同时,Q技能也能够对刺客类的英雄有着非常不错的威胁——想一下吧,当妖姬W到人群里准备消耗的时候被挂了一个Q。  加点建议:Q技能在大多数情况下不需要主升,除非你面对的是沙皇这类手非常长的英雄,可以主升Q来消耗以及配合打野的GANK。

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W:虚空虫群  改版前的被动如今被加到了W技能当中,这个改动让玛尔扎哈在推线上变得有些更加无解了。虽然一个虫子看起来并不足以对对手造成什么致命的威胁,然而一旦虫子数量到达了一定的程度,那么它们会让你的对手非常头疼。W技能除了能够让你更愉快的推线和骚扰对手,更让中路开心的是你在优势的时候可以快速无伤的刷掉对方的F4或者自家的野区(刷子爱好者们笑的嘴都咧开了)。  由于虫子在打野怪的时候会不断的刷新,所以拥有玛尔扎哈的阵容在击杀大型野怪的时候是非常具有优势的,甚至在很多情况下,玛尔扎哈自己SOLO掉小龙也不是什么难事。所以如果己方有这样一个英雄,那么就赶紧召唤你的队友快点拿下小龙吧!当然,如果是玛尔扎哈在对面,恩,还是赶紧做好野区视野为妙!  加点建议:W技能可以附加或者选择只点一级,但最好不要主升W。因为虫子虽然能够让对手很麻烦,但主升W的话你自身的伤害就会大幅度的降低,一旦场上的虫子消失之后自身就会处在一个非常尴尬的境地——不能推线,不敢上前(小编亲测...主升W差点没被对面沙皇给打死)。

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E:煞星幻象  E技能是玛尔扎哈的一个核心技能,回蓝+传播的特效让玛尔扎哈在线上不需要太过担心自己的蓝量,同时还能够非常快速的推线。极高的伤害和AP加成让E技能打到对手身上的时候会非常的疼。在线上,没有蓝BUFF的情况下我们可以通过E+Q技能的配合来进行快速的推线;当拿到了蓝BUFF后,QWE三个技能的配合能够让你的兵线分分钟就跑到了对方的塔下,这个时候,你就可以开心的去支援或是去刷一刷野区的资源了。  加点建议:E技能在大多数情况下都是玛尔扎哈的主升技能,高额的伤害以及强大的推线能力都让主胜E技能成为了一个不错的选择,尤其是让你的虫子已经成吨之后,E技能配合大招秒掉对手的简直不要太爽!

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R:冥府之握  玛尔扎哈的大招才是他的终极杀招!2.5秒的持续压制时间足以让你配合你的对手击杀掉任何一个没有出水银和净化的对手。除此之外,百分比的最大生命值伤害也让玛尔扎哈的大招不需要刻意的去寻找C位来释放,即便是一个大肉,被玛尔扎哈的一套大招挂上后生存的几率也是低的可怜。由于大招的特殊机制,所以玛尔扎哈在6级后就不要过于执着的推线了,找准时机去其他路帮助队友进行一波GANK才是你要做的事情。  加点建议:有R点R。  总结:综上所述,玛尔扎哈的技能加点基本上都是主E副Q的,当然,如果你更喜欢感觉线上毛毛多虫子的快感,主E副W也是个不错的选择。

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符文推荐  常规符文:这套符文是大多数玩家普遍的选择,常规的AP符文思路,没有什么特别的。

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进阶符文:在这套符文中,我们把黄色换成了成长生命值,蓝色则是带了成长减CD以及成长法强。这套符文的优势在于,虽然前期看起来没有之前的一套符文暴躁,但到了比赛的后期,符文提供的减CD和生命值能够让你在团战中站的时间更久,配合上自身的被动以及法坦流的出装,足以让你在团战中打出成吨的输出后还能够安然无恙。

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天赋推荐  天赋同样是选择了两种,一种比较偏向于线上的发育;另外一种则比较适合那种杀心很重的玩家。  线上发育型:  这套天赋点出了盛宴和饼干,这两样天赋能够让你在线上有着更好的续航能力,比较适合那些前期喜欢刷兵找机会支援的玩家。

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暴躁单杀型:  和前一套不同的是,这套天赋我们选择点出了双刃剑和刺客。这两样天赋让你在线上的伤害提高了4%,可以说是全输出流的天赋,完全没有任何防御可言,十分适合拿下杀意已决的玩家使用:就是要线上单杀!  几点天赋说明:  一:冥火是玛尔扎哈无论如何都要点的,无论是E技能还是R技能,他们的持续伤害配合冥火都能够打出高额的输出。  二:为什么不选时光和雷霆?玛尔扎哈在大后期的主要作用是配合队友来秒掉地方前排或是抓死地方的C位,而法坦型的出装和被动也注定了玛尔扎哈的生存能力不会太低,故而时光的意义不大。至于雷霆的话,玛尔扎哈在线上更多的是依靠自己的技能特性来推线,推线之后才会想到消耗,而玛尔扎哈前期的爆发并不是特别足,冥火的持续灼烧配合玛尔扎哈的E技能和大招无疑是更加合适的。雷霆的话就有些鸡肋了,同时雷霆上方的精密和智谋对于玛尔扎哈的提升都不大。  三:冥想天赋并不需要点,E技能击杀反蓝的特效注定了玛尔扎哈在线上不会消耗太多的蓝量。

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召唤师技能选择  闪现+传送:必备的闪现不多说,TP无论是在线上还是在支援上都能起到非常棒的效果。  几点召唤师技能说明:  点燃:玛尔扎哈带点燃的意义不大。先手点燃再大招会给对手足够的时间逃跑,而先大招再点燃也容易让点燃的施法动作打断你的大招。所以点燃并不是十分适合玛尔扎哈。  疾跑:玛尔扎哈不需要太多的走位,他在团战中只需要放出一个R就好,其余时间利用冰杖的减速效果和E技能的传染来控场打持续伤害就好。  虚弱:被动已经是半个无敌了,如果还需要虚弱来减少对面的伤害...那你真的是走位太不小心了。

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装备选择  出门装:常规的多兰之戒+2生命药水  中期装备:法师之靴、瑞莱的冰晶节杖、莫雷洛秘典  六神装1:法师之靴、莫雷洛秘典瑞莱的冰晶节杖、兰德里的折磨、虚空之杖、灭世者的死亡之帽  六神装2:法师之靴、莫雷洛秘典瑞莱的冰晶节杖、兰德里的折磨、虚空之杖、守护天使  装备说明:  一、瑞莱的冰晶节杖是玛尔扎哈的核心装备,高额的血量加成以及减速效果不仅保障了玛尔扎哈在团战中的生存能力,同时也能够很好的提供己方的追击能力。  二、兰德里的折磨不错的法术穿透和血量加成都是和玛尔扎哈非常匹配的属性,而被动的灼烧效果配合E和R能够打出更多的伤害。  三、时光之杖和莫雷洛秘典该选择哪个?时光能够提供不错的血量以及蓝量,但玛尔扎哈在后期的团战中耗蓝不会太多,而且时光不提供减CD也是一个硬伤。反观鬼书,无论是自身提供的20%减CD还是击杀/助攻回蓝都能够保证玛尔扎哈在团战中能够有足够的蓝量来进行输出。同时鬼书的重伤效果也能够非常好的针对当前版本比较热门的吸血鬼和乌鸦等中单。  四、守护天使在降价之后上场的机会越来越多了,队伍在劣势的时候,不妨出个复活甲来拼一波,这确实是个不错的选择。

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位置选择  玛尔扎哈在刚改版之后,很多人选择了用他来打野。但随着版本的更迭,如今更多的人会将其放在中单的位置上,同时,玛尔扎哈的身影在上单也是经常会出现,并且胜率都非常高。  上单  虽然玛尔扎哈在上单的胜率非常高,但在路人局中并不是十分适用,原因如下:  一、上单的兵线非常长,而玛尔扎哈自身又是推线天然快的英雄。这就使得玛尔扎哈在对线期兵线必然会压的比较深,这就给了对面打野GANK自己的机会。  二、玛尔扎哈最让人头疼的就是六级时候的那波支援,从支援的角度来看,上单无疑是不如中单的。  三、路人局中很少出现阵容的搭配选择,选出玛尔扎哈上单很有可能会出现前排不够肉的情况(排位的情况我们不得不考虑)。  综合而言,想要玩玛尔扎哈上单虽然是可行的,但不得不承认,你必须要有一个不错的中单和一个懂得反蹲的打野。如果是单排,建议还是老老实实的玩中单为妙。不过如果你的基友是个和你非常合拍的好打野的话,尝试下上单玛尔扎哈未尝不是个非常有意思的选择。  中单  中单无疑是玛尔扎哈最适合的一条路线啦!进可先手秒对手,退可大招收人头。超强的推线能力和支援能力让玛尔扎哈在线上可以过的非常舒服,六级之后无论是配合打野在中路进行击杀还是在推完线之后进行上下路的游走都是不错的选择。玛尔扎哈的大招GANK太无解!太无解!太无解!重要的事情说三遍。  选择了中单之后,如果执着于在线上和队友拼推线、拼发育,那么玛尔扎哈的功能性就被浪费了一大半!所以玩中单玛尔扎哈一定要记住“支援”这俩字,毕竟前期大家都还没水银的情况下,玛尔扎哈的大招实在是忒恐怖了!  打野  虽然玛尔扎哈刷野堪称BUG级别,但是他本身在野区的单挑能力实在是有点弱,同时只有在6级后大招无CD的情况下才能够进行不错的GANK,其余时间他更多能做的只是刷野。从综合能力上而言,玛尔扎哈打野仍旧无法和当前TI级别的打野相比。所以打野这种事情,还是最好不要玩了。

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对线英雄  岩雀塔莉娅:无他,往死里推线!岩雀在前期的推线能力不远远不如玛尔扎哈的,躲在兵后面疯狂推线能让岩雀在线上的发育非常难受。而玛尔扎哈自身的被动也是让他根本不虚岩雀的一套爆发。6级之后配合你的打野瞬间秒掉他真的不是难事。  沙漠皇帝阿兹尔:玛尔扎哈还是比较讨厌沙皇的,论手长,比不过;论推线,沙皇出个纳什后也是五五开。不过同样是前期的时候,沙皇是推不过玛尔扎哈的,你可以利用前期推线快的优势先行抢6级,提前呼唤下自己的打野,在六级的时候给沙皇来个猛的!然后利用自己等级的优势快速推线之后找机会进行支援,一直和沙皇对线是个不明智的选择,沙皇的消耗能力还是要超过玛尔扎哈一截的。  诡术妖姬乐芙兰:本来玛尔扎哈对妖姬这种爆发型英雄是比较难受的,不过由于现在有着被动的存在,所以玛尔扎哈在线上会舒服一些。妖姬的一套爆发消耗很容易被自己的被动给挡掉。所以,当你有了被动的时候,就可以大胆的进行推线和压制了。当然,如果你的被动被妖姬给破掉的时候,恩,还是小心些站后面吃经验吧。  堕落天使莫甘娜:来啊!互相伤害啊!  策士统领斯维因:有点不爽,尤其是六级之后。乌鸦可以开着大招开心的轻着兵的同时吸着你虫子来回血。  猩红收割者弗拉基米尔:单杀是没什么希望了,过度的消耗只能让你的蓝量见底,然后看着吸血鬼慢慢的回复起来血量,等打野爸爸才是王道。  总结:玛尔扎哈最大的优势就在于他推线的速度极快,尤其是在E技能的等级起来之后,配合自己的W技能基本上能够每波兵都会有那么几个推到对手的塔下。所以玛尔扎哈前期最好还是不要搞事,安静的推线发育,然后等打野来进行一波GANK或者进行游走帮助队友进行击杀。

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对线细节  1、出门不要带杀人戒和药水,多兰戒出门是一定要的,它能够保证你有充足的蓝量来和对面推线。  2、在你的E等级低的时候,不要着急往对面的脸上扔,这不但会让你丧失推线的主动权,更是会让你的蓝量很快的见底,而且还容易被对面带着小兵反打一套。  3、有被动的时候可以去浪一波,但一定不要浪过头了。  4、利用好你的Q技能来刷新E技能的持续时间。  5、打近战的时候,你的E技能传播会给他带来非常大的麻烦,一旦E飘到了他的身上,立马W放虫子使劲咬!然后用你的Q技能刷新下E,保证让他欲仙欲死。  6、在快到六级的时候呼唤一下你的打野,如果是双排自然是更好了。利用大招的禁锢,在六级的时候配合打野拿下对方人头基本上是妥妥的。  7、E技能高了之后配合W想要漏兵还是很难的,如果你在单人带线的时候,完全可以放个E技能让你的虫子慢慢咬,自己可以开心的去其他地方搞事。虫子和E足以清掉3到4个小兵,而你提前离开也能够让你的支援变得更加迅速。  8、虽然被动很变态,但玛尔扎哈由于没位移所以还是很弱。没打野的情况下还是不要没事自己搞事为妙。  9、推线快是玛尔扎哈在对付大多数中路英雄时的最大优势,但千万不要执着于推线的快感。利用兵线的优势多去边路支援才是王道。

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团战细节  1、R是百分比掉血,在团战中你不需要执着于对面的双C,配合队友干掉那个让人头疼的前排才是真的。  2、打团的时候先看对手装备,别进去R了个出水银的人。  3、你不需要冲脸,只需要在后面不断的丢Q来沉默后排,同时让你的虫子疯狂咬人就是了。  4、冰杖的存在能够让队伍在追击的时候变得更容易。  5、任何施法技能都能够打断你的R(包括点燃),所以当你的QWE技能的释放时间最好卡在R结束的时候,优先E。  6、在蛤蟆吞掉你R中的对象时,不要急于接触R的控制,在他没有逃脱你R的范围时,伤害仍旧是存在的。  7、Q技能的沉默丢到对面AP身上或是用来打断一些引导型的技能往往能够让你的队伍取得团战的最终胜利。  8、你选了玛尔扎哈对面就得优先水银,不然就是死。然而你并不需要去管那些出水银的人,逮住那个没水银的秒掉就是了。  总结:总体而言,改版之后的玛尔扎哈非常值得一玩,无论是在对线期还是团战期玛尔扎哈的技能都能给带来非常爽的效果。当然,如果你能够有个好的打野来配合自己那就更是爽翻天了!估摸着玛尔扎哈再OP一段时间后很可能会遭重,所以趁着现在还很厉害的时候,赶紧上手一个嗨几局吧!

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