多语言展示
当前在线:601今日阅读:117今日分享:28

blender透明纹理图片如何使用

blender做模型的材质纹理贴图会用到背景透明的png图片,但是这些纹理图片作为贴图默认情况下透明的部分并不显示透明,要实现渲染透明我们需要在材质与纹理属性中进行设置。
方法/步骤
1

打开blender创建一个“平面”。

2

给平面创建一个“材质”。

3

接着创建“纹理”。

4

在“图像”中打开我们准备好的png透明纹理图片。

5

“映射”中的坐标“生成”、投射模式“平展”。

6

shift+z我们渲染预览,发现应该透明的部分并不透明,被白色填充了。

7

现在我们选择“材质”,勾选“透明”,把Alpha设置“0.000”,高光也设置“0.000”,这时候我们会发现图片不见了。

8

最后我们选择“纹理”,在“影响”中勾选“Alpha:1.000”,这样我们的纹理图片就透明了。

推荐信息