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《Plasmatron》:另类有趣的游戏世界

这款《Plasmatron》结合了《几何战争》和贪吃蛇游戏两种不同游戏题材的要素,将向玩家呈现出一个有些另类但也很有趣的游戏世界。 游戏的画面就如开场所说,会有着《几何战争》的要素。有着红、蓝、黄、绿、粉、橙等色彩的宛如霓虹灯一般线条,构成了游戏的整个世界。不过游戏的光影效果十分简单,相比于《几何战争》那华丽的各种画面效果,本作的给人的视觉体验可以用“朴素”来形容。 虽然游戏的画面效果不够华丽,但是简洁干净的画面还是可以迎合不少玩家的口味的。毕竟本作并不是照搬《几何战争》直接而华丽的战斗方式,而是有着自己截然不同的战斗过程。配乐方面采用了电子乐,感觉还不错的样子,但不是很合个人的喜好。倒是游戏里作为敌人的方块在撞到四周的墙面时,会发出一种有趣的碰撞声。这点细节颇为有意思。
方法/步骤
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这款《Plasmatron》结合了《几何战争》和贪吃蛇游戏两种不同游戏题材的要素,将向玩家呈现出一个有些另类但也很有趣的游戏世界。

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游戏的画面就如开场所说,会有着《几何战争》的要素。有着红、蓝、黄、绿、粉、橙等色彩的宛如霓虹灯一般线条,构成了游戏的整个世界。不过游戏的光影效果十分简单,相比于《几何战争》那华丽的各种画面效果,本作的给人的视觉体验可以用“朴素”来形容。虽然游戏的画面效果不够华丽,但是简洁干净的画面还是可以迎合不少玩家的口味的。

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毕竟本作并不是照搬《几何战争》直接而华丽的战斗方式,而是有着自己截然不同的战斗过程。配乐方面采用了电子乐,感觉还不错的样子,但不是很合个人的喜好。倒是游戏里作为敌人的方块在撞到四周的墙面时,会发出一种有趣的碰撞声。这点细节颇为有意思。

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操作方面游戏采用的是重力感应的模式,晃动设备就可以让代表玩家的机体进行不同方向的移动。控制的手感很灵活,不会出现什么令人郁闷的失误问题。需要注意的是游戏会需要玩家自己设置重心点,并且在进行游戏的时候也能够随时进行调节,这点设计得比较贴心。

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不过如果完全退出游戏再进入的话,就需要再次设置重心点。对于这个问题希望制作方可以更新增加重心点设置记录功能,不然每次进入游戏都得重新设置一次,多少会让人感觉比较麻烦。另外能够增加其他的控制模式的话,相信可以满足玩家不同控制的需求。游戏的玩法有些另类,这里做个简单的说明。玩家需要通过不断的获得蓝色的圆环来保持自己的活动时间,如果活动时间不能得到及时的补充而消耗完的,就会导致GAME OVER。也就是说玩家想要生存下去就得不断的去吃那些蓝色的圆环,而具体的活动时间会在右上角的TIME槽那里显示。

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当玩家收集了足够的蓝色圆环,让TIME槽蓄满的话。作为玩家友军的不断到处移动的粉色机体,就会释放出一个绿色的方块。玩家这时候就要控制着自己的机体去取得绿色方块,并且取得之后就会发动一次随机数个方向的攻击。

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如果有红色的敌人方块被释放出的攻击击中时,就会被击破并且留下奖励硬币。并且在击破一名敌人之后,此方向的攻击还会继续,如果能够再次击破一名敌人的话,还会持续这样的连锁攻击。反之没能击破任何敌人的话攻击就会终止。因此胡乱的取得绿色方块发动攻击,并不能够形成有效的打击结果。所以玩家要根据实时的情况,来看准时机取得绿色方块发动攻击,才能获得最大的打击效果。但是这对玩家的操作力、反应力、判断力等方面的能力,有着不小的要求。另外一种多彩的光环也是可以取得的,效果是绿色方块的加强版,发动攻击的方向也是多个,并且可以一次补满TIME槽。而另外一种粉色的多面体,则可以取得后暂时停止红色方块的行动,具体的时间以左上角的粉色时间槽来计算。

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至于消灭敌人出现的奖励硬币,可以用来升级玩家的机体,像是增加生命点数(游戏初期只有一点,碰到敌人就直接GAME OVER了)、增加移动速度、攻击力、防护罩以及吸引道具硬币的力度等。并且这些升级还可以改变玩家机体的造型,来让机体变得更为有个性。

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但是要提醒的是消灭敌人出现的奖励硬币,不及时取得的话就会在一定时间之后就会消失,想要获得更多的奖励硬币就要在钱与生命之间进行抉择了。另外想抱怨的是游戏的奖励硬币比较难赚,辛辛苦苦的打上1、2个小时可能才够进行一些基本的升级。想要获得大量的奖励硬币的就只有靠游戏的内购商店了。而除了基本的红色方块敌人外,还会有着其他不同类型的敌人以及BOSS。像是会追踪玩家并且在击中玩家后导致移动速度降低的红色小方块、黄色的不断来回游动的如同长蛇一般的敌人、和自己机体很相似但是颜色却是黄色的小BOSS以及红橙两色体型巨大的大BOSS。

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这些不同类型的敌人游戏是不能消灭也不能避开,只能老实的被打中接受其带来的不良效果。而另外的一些敌人就需要进行更多次的攻击命中,才能彻底消灭。而不再是像红色方块敌人那样一次攻击就能消灭掉,这将会大大增加游戏的挑战难度。另外游戏还会有挑战任务项目,玩家可以去挑战各种不同要求的任务。12个难易度各不相同的挑战任务,玩家只要完成挑战内容,就能获得额外的奖励和不同的成就。但是这些挑战都不会很简单,对自己游戏水平信心不足的朋友建议不要随便去挑战。

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就游戏整体的体验而言,相当的有意思。但是游戏对于玩家的控制能力和游戏水平会有着不小的挑战性,使得本作更倾向于喜欢挑战游戏难度比较高的玩家。而且比较复杂的游戏规则,也不适合于想轻松玩游戏的朋友。因此本作仅推荐喜欢具有挑战性游戏的玩家尝试。

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