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dnf第四季80级魔道刷图加点

最新版本的魔道刷图加点和技能介绍。
方法/步骤
1

体术类天击,浮空效果,双粉受益技能之一,通产情况下极少使用,可以用于紧急时刻的跑位,而体术流魔道需要的是平推能力,天击显然有破坏效果,而对浮空连的作用也不大。无可争议的无视。      龙牙,僵直效果,双粉受益技能之二,通常情况下不会使用,而对于体术流魔道确实不可多得的好技能,可以扫地,等级影响出招速率,僵直不倒地,并且对自身安全性也有提高。未加粉为物理攻击伤害,加粉后自动转为魔法攻击。体术必满     落花掌,击飞效果,低浮空效果,不受双粉影响,通产情况下极少使用,可以用于紧急时刻的跑位,由于技能移动速度不比通常移动差多少,跑位这个理由很牵强,对体术流作用同样不是很大,注意未切换攻击类型时为物攻伤害。通常,不点;体术,1-x。     魔法盾,满级减伤25%,实际对魔道作用也不大,一般体术流魔道的手法也非同一般,推荐系统送的1级。     蹲伏,必点一级无争议。替身草人,通常一级无争议。体术流需要攻速的支持,加之SP消耗较低,性比价较高,推荐满上。     跃翔,不点。(怎么,你打算当直升机?)     鞭挞,击退效果,僵直效果,不受双粉影响,跟随武器属性,通常情况下不会使用,而对于体术流魔道确实不可多得的好技能,鞭挞出招速度受攻速影响,击退不倒地,可惜的是技能不带霸体,且距离较短,需要把握距离。注意鞭子后接技能可能会够不到怪。另外组队的话可以给队友BUFF,是个很不错的技能。通常,不点;体术,满(不习惯者,0)。契约召唤:赫德尔(以下简称GBL),极度好战,偏好攻击最近距离目标,重击时,进入霸体状态,眩晕能力不受等级影响,压制力优秀,对塔类副本效果优秀,赤裸裸的肉盾。但是你得考虑到SP,无法解除,实用性的考虑。建议0—满(根据自己SP以及场合)。攻击距离只有300px,比视野小,容易打空。体术EX,由于TP紧张,酌情分配

2

BUFF类       魔法暴击被动。增加10%的魔法暴击率,实用性很高,必满。魔法背击被动。背击时增加15%的魔法暴击率。由于SLL、GBL、牛叔叔可以吸引怪物仇恨、火炉的倒地、电塔僵直效果等,这些都可以提高背击次数,熔岩酸雨等技能更是不在话下。但是考虑到BOSS这种不喜欢对你露出菊花的存在,是否要为此消耗SP就由玩家考虑了。挑衅人偶:舒露露(以下简称SLL)辅助。可以减少魔防,吸引怪物仇恨,但是无法担任肉盾,原因HP太少,到达时间上限或吸收过多伤害后SLL会消失。吸引仇恨的特征为怪物头顶会冒出感叹号!另外SLL仇恨的稳定性弱于哥布林(原因是对于怪物来说打它的比骂它的更可恨),不要对它吸引仇恨的能力过于期望。减少魔防的特征为怪物头顶有一团黑雾。通常必满。      EX SLL增加存在时间以及增加魔防的减少量。实际上,满火亲后SLL的存在时间与CD时间差距不大,此时间差距无伤大雅,再加上魔防减少量的计算是以SLL本身的减少值(图示的11579)为基础来计算,而不是怪物的魔防值。综合考虑,EX价值不大,不点。元素点燃BUFF。满级20级,满级给人物增加576的智力,性比价极高,对于固伤的魔道没有比智力更诱人的属性了。现版本下持续时间远大于CD,不存在衔接问题。元素点燃需要点灯以激活增加智力的效果,至于技能对应的灯,下面均有提到。通常情况下使用魔法星弹点亮光,暗影夜猫点亮暗,冰霜雪人点亮冰,杰克爆弹点亮火(80版本无需为光电鳗耗费SP)。必满技能

3

EX点燃增加智力提升量,目前版本TP紧缺,不建议投入      远古魔法书BUFF。回蓝,满级增加327智力。80版本下CD=持续,性价比点燃低,但是效果上优于远古记忆,SP富余的话推荐,但是硬挤出SP来满上魔法书的话可能会得不偿失。学习光亲后可以给队友使用,自身和队友均可受到BUFF效果,另外远古魔法书的智力加成换装有效,极限智力可以尝试堆魔法书的等级。根据自身情况取舍。      EX远古魔法书增加智力提升量,但是效果远不如EX点燃,于是,更加不推荐      远古记忆BUFF。增加150点智力,持续20秒,冷却时间40秒。无法全程开启,主要用以提升魔道刷图的爆发力。性比价低,80级版本的属性爆发的版本,智力提升的收益降低,若非准备爆发以及堆极限远古记忆的装备,则基本在考虑范围之外。通常,不点。      驱散魔法BUFF。可以驱散敌人的部分BUFF,同时降低敌人的攻击、移动和施放速度,驱散成功时增加自身智力(满级60智力)。不同于元素的是魔道无法产生可以驱散的DEBUFF,所以单刷时驱散不会带来智力提升,但组队时元素、喵帝、白手、召唤等部分职业技能可被驱散,由此会带来的智力加成。技能受火亲的影响,但是却可以点亮冰灯。对于某些怪物会有特殊效果,通常情况下使用频率低,体术的话可以保证安全。点亮冰。      魔法秀BUFF。满级20级,增加施放速度,减少大部分攻击技能CD(只有在魔法秀释放后才释放的技能才享受)。持续时间20秒,冷却时间40秒。一般在准备爆发时连招使用。由于魔道的技能大部分CD较长,合理的使用魔法秀减少技能的CD以达到最优的输出效果是通往高手的必经之路。通常,必满;体术,貌似作用不大,可0可满。

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幸运棒棒糖BUFF。魔道的技能大部分存在失败,成功,大成功效果,除了受本身、亲和以及被动觉醒影响之外很大程度上要看脸,为了尽可能避免失败,增加成功率的糖就是魔道的必选技能了。80版本后,糖的效果变相减弱(堆糖收益降低)。除非纯体术,体术一般也只有反重力能有点作用,否则无争议必满。       EX棒棒糖增加持续时间以及次数,满级可以达到糖的不间断(用光糖的情况不考虑了),由于TP消耗量太大(3*5),酌情取舍。      亲和杰克爆弹/亲和冰霜雪人/亲和光电鳗/亲和暗影夜猫(以下简称火亲,冰亲,光亲,暗亲)魔道最核心的被动技能,分别对应了火、冰、光、暗四系,每系10级消耗200点SP。修哪一系则该系对应的亲和技能加满,既可以减少失败率增加成功率,还能增强技能效果。

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冰火光· 三大装置(大众型)· 等级:80· 总SP:9570· 已用SP:9395· 剩SP:175· 总TP:31· 已用TP:0· 剩TP:31· 总QP:3688· 已用QP:0· 剩QP:3688· 魔法暴击,等级10· 受身蹲伏,等级1· 杰克爆弹,等级1· 冰霜雪人,等级1· 暗影夜猫,等级1· 魔法秀,等级20· 元素点燃,等级20· 契约召唤·赫德尔,等级1· 天击,等级1· 魔法护盾,等级1· 替身草人,等级1· 魔法星弹,等级1· 挑衅人偶·舒露露,等级24· 亲和光电鳗,等级10· 亲和杰克爆弹,等级10· 亲和冰霜雪人,等级10· 暗影斗篷,等级1· 幸运棒棒糖,等级10· 改良魔法星弹,等级33· 改良舒露露,等级28· 超级苍蝇拍,等级1· 魔道酸雨云,等级26· 熔岩药瓶,等级26· 暴炎加热炉,等级21· 电鳗碰撞机,等级18· 冰霜钻孔车,等级18· 成功预感,等级11

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