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3dmax中如何创建简单墙体模型

3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,比如简单墙体模型。那么,3dmax中如何创建简单墙体模型呢?这里给大家演示3dmax中通过创建墙体图形并添加挤出命令的方法,创建简单墙体模型,感兴趣的爱好者可以一起来学。
方法/步骤
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打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击工具栏中【栅格捕捉】按钮,如下图所示。

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接着,鼠标左键单击选择【样条线】下【线】,如下图所示。

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然后,在【顶视图】中绘制一个简单的墙体图形,如下图所示。

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接着,在弹出的【样条线】窗口上,选择【是】按钮,如下图所示。

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然后,鼠标左键单击【栅格捕捉】按钮,关闭栅格点捕捉功能,如下图所示。

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接着,在【透视图】中,给图形添加【挤出】命令,如下图所示。

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然后,在【透视图】中,在挤出命令面板上,设置挤出的参数,如下图所示。

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接着,在【透视图中】,鼠标左键单击【旋转】按钮,把模型旋转一下,如下图所示。

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最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建简单墙体图形,并添加挤出命令的效果了,简单墙体模型就制作好了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

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