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3dmax怎么用布尔命令制作墙体模型

3dmax是著名的三维图形绘制软件,现在介绍一下其中的一个重要命令:布尔。学好它可以在建模过程中起到很大的帮助。
工具/原料

3dmax软件

方法/步骤
1

打开3dmax,绘制一个矩形。

2

将矩形转换成可编辑样条线。

3

选择轮廓命令,将矩形推出一定的轮廓。

4

回到可编辑样条线级别,选择挤出命令挤出一定的高度。

5

再创建几个长方体,放到合适的位置。

6

这里有一个重点,就是将被减去的对象进行复加,将其中一个对象转换成可编辑多边形附加其他被减去的对象。

7

选择第一个创建的图形墙体,选择复合对象,选择布尔命令。

8

选择布尔的差集(A-B),再选择拾取操作对象B。

9

最后效果如图。一个墙体模型就建造出来了。

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